Für Fans der indischen Shooter-Szene war FAU-G: Domination neben Indus eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen. Für andere stellt dieser lokal entwickelte First-Person-Shooter einen potenziellen Durchbruch dar, der den lokalen Markt neu gestalten oder zumindest zeigen könnte, wie eigenentwickelte Spiele an Boden gewinnen können.
Nun liegen mit Daten aus dem ersten Monat nach dem Start überzeugende Statistiken vor. Die Spieler haben über 30 Millionen Eliminationen erzielt, darunter 3,44 Millionen Kopfschüsse. Im Durchschnitt verbringen sie etwa 50 Minuten pro Tag im Spiel.
Was die Karten betrifft, so zeigt sich bei den Spielern eine klare Präferenz für Darstellungen vertrauter Orte; „Basti“ wurde 2,9 Millionen Mal gespielt. Diese Karte ehrt Mumbai, die Heimatstadt des Entwicklers Dot9. Was die geografische Verteilung der Spieler angeht, führen Delhi, Patna, Lucknow, Pune und Jaipur das Ranking an.

Natürlich gibt es in diesen Daten einige bemerkenswerte Auslassungen – etwa die genauen Spielerzahlen. Während FAU-G: Domination eindeutig auf großes Interesse stößt, könnte ein Teil dieser Dynamik mit einer beliebten Verlosungsaktion zusammenhängen, die in Partnerschaft mit IceSpice (der Einzelhandelsmarke und nicht dem Musiker) läuft.
Insgesamt sind diese Indikatoren weitgehend positiv, doch es wird mehr Zeit benötigen, um festzustellen, ob FAU-G: Domination im indischen Mobile-Game-Sektor wirklich mit großen Titeln wie Call of Duty mithalten kann. Bis dahin können lokale Unterstützer frohen Mutes sein, dass ein inländisch produzierter Titel solch erhebliche Aufmerksamkeit auf sich zieht.
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