Blizzard erforscht Berichten zufolge neue Wege für das beliebte StarCraft -Franchise mit mehreren Stellplätzen aus koreanischen Studios. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - um die Entwicklung neuer Starcraft -Spiele und die Sicherung der Veröffentlichungsrechte. Vertreter einiger dieser Studios sind sogar in das Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Vorschläge zu präsentieren.
NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, setzt Berichten zufolge ein Starcraft -RPG, möglicherweise ein MMORPG, ein. Nexon hinter dem ersten Nachkommen hat eine "einzigartige" Verwendung des Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble, Schöpfer von Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad möchten ein StarCraft -Handyspiel entwickeln. In der Zwischenzeit zielt Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und Inzoi, darauf ab, seine eigenen Entwicklungsfunktionen für ein neues Starcraft -Spiel zu nutzen.
Während die Pitches zwischen Videospielunternehmen häufig sind, freuen sich Starcraft-Fans über Blizzards Interesse, das Science-Fiction-Universum zu erweitern, zumal seit der letzten Veröffentlichung von Franchise herrscht. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.
Hinzu kommt Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch eines Starcraft -Shooters und markiert seine dritte Anstrengung. Der ehemalige Fell -Cry -Executive -Produzent Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, leitet dieses Projekt. Der Bloomberg -Reporter Jason Schreier diskutierte diese Entwicklung in IGNs Podcast entsperrt und stellte fest, dass das Projekt zum Zeitpunkt seines Buches "Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment" in der Entwicklung war. Blizzards Geschichte mit Starcraft -Shooter war felsig.
Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei Starcraft-Schützen zählen der abgesagte StarCraft Ghost, der 2002 bekannt gegeben wurde und ein Tactical-Action-Konsolenspiel sein soll. Ein weiteres Projekt, den Codenamen Ares und verglichen mit "Battlefield in The StarCraft Universe", wurde 2019 abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, das als Starcraft-FPS angesehen wurde.
Das StarCraft -Franchise sieht neue Aktivitäten, wobei Blizzard kürzlich Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen StarCraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigte.