Während sich die Yakuza/Like a Dragon-Serie weiterentwickelt hat, um ein breiteres Publikum anzulocken, darunter auch jüngere und weibliche Spieler, beabsichtigen die Entwickler, das Spiel weiterhin auf „ Männer mittleren Alters machen „Männer-Dinge mittleren Alters“.
Wie ein Dragon Studio Resist, um neue Fans anzusprechen und sich auf „Typen mittleren Alters“ zu konzentrieren. Männer mittleren Alters machen „Männer mittleren Alters“. Guy Things‘
Die Yakuza-Serie (jetzt Like a Dragon) fasziniert weiterhin das Publikum auf der ganzen Welt. Unter der Leitung des liebenswerten albernen ehemaligen Yakuza-Helden Ichiban Kasuga hat die Serie eine vielfältige Fangemeinde angezogen, darunter viele junge und weibliche Spieler. Trotz dieser wachsenden Beliebtheit bestätigten die Entwickler kürzlich in einem Interview, dass das Franchise seine Kernidentität beibehalten wird.
„Wir haben einen deutlichen Anstieg an neuen Fans, darunter auch Frauen, verzeichnet, worüber wir wirklich glücklich und dankbar sind.“ „, sagte Serienregisseur Ryosuke Horii in einem Interview mit AUTOMATON. „Allerdings haben wir nicht vor, die Gesprächsthemen bewusst zu ändern, um neue Fans anzusprechen. Das würde es uns unmöglich machen, weiter über Dinge wie den Harnsäurespiegel zu reden.“
Horii und Lead Planner Hirotaka Chiba betonte ihre Überzeugung, dass der einzigartige Charme der Serie darin liegt, dass sie sich auf „Dinge von Männern mittleren Alters“ konzentriert, da sie selbst „Männer mittleren Alters“ sind. Von Ichibans Liebe zu Dragon Quest bis zum ständigen Murren über Rückenschmerzen glaubt das Duo, dass „diese ‚Menschlichkeit‘, die man von ihrem Alter an spürt, dem Spiel Originalität verleiht.“
„Die Charaktere sind aus Fleisch und Blut.“ „Es sind reine Menschen, ähnlich wie unsere Spieler, daher sind ihre Probleme nachvollziehbar“, fügte Horri hinzu. „Deshalb ist es einfach, wirklich in das Spiel einzutauchen und das Gefühl zu haben, den Gesprächen zwischen normalen Menschen zuzuhören.“
Männer konzipiert sei. „Yakuza ist etwas, das für Männer-Spieler gemacht ist“, fuhr er fort. „Deshalb werden wir darauf achten, nicht zu sehr auf die Frauen der Nutzer zu achten und von dem abzuweichen, was wir machen wollen.“
Spieler stellen die weibliche Vertretung der Serie in der Yakuza-Serie in Frage
Ein Benutzer auf ResetEra bemerkte, dass die Serie zwar Fortschritte gemacht habe, „die weibliche Repräsentation jedoch immer noch besteht“. arm und viele der Tropen und Szenarien in den Spielen sind sexistisch. Ein anderer wies darauf hin, dass „Saeko selbst in Yakuza 7 das einzige weibliche Gruppenmitglied im Spiel ist (außer Eri, die optional ist). Außerdem ist es jedes Mal so, wenn eine weibliche Figur auf dem Bildschirm auftaucht Als ob die männlichen Charaktere nicht umhin könnten, anzügliche/sexuelle Bemerkungen zu machen, als ob sie nur so wüssten, wie man mit Frauen redet Der Tonfall „Jungfrau in Not“, offensichtlich in Charakteren wie Makoto in Yakuza 0, Yuri in Kiwami und Lilly in Yakuza 4. Frauen scheinen in der Serie immer beiseite geschoben zu werden, und leider kann dies auch in Zukunft so bleiben.
Chiba kommentiert im oben genannten Interview, wenn auch scherzhaft, dass „es einen Party-Chat gibt (in Like a Dragon: Infinite Wealth), in dem Seonhees und Saekos Mädchengespräche von Nanba gekapert werden und sich schließlich in Männergespräche verwandeln.“ Ich denke, solche Situationen werden weiterhin passieren.“
Während die Serie entstanden ist Wenn man Fortschritte bei der Übernahme fortschrittlicherer Ideale macht, stolpert es gelegentlich über veraltete sexistische Klischees