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"The Witcher 4 Director klärt: Ciris Gesicht unverändert"

Autor : Jacob
Apr 26,2025

Der Direktor von *The Witcher 4 *, Sebastian Kalemba, hat klargestellt, dass ein kürzlich veröffentlichtes Video hinter den Kulissen dasselbe In-Game-Modell von CIRI enthält, wie im ursprünglichen Cinematic Disseure-Trailer zu sehen ist. Diese Aussage erfolgt, nachdem einige Fans spekuliert haben, dass Ciris Erscheinungsbild aufgrund der wahrgenommenen Unterschiede in ihren Gesichtszügen in zwei kurzen Clips aus dem neuen Video am 2:11 und 5:47 geändert wurde.

Diese Clips, die Nahaufnahmen von Ciris Gesicht zeigen, als sich die Kamera um sie herum dreht, lösten eine Flut von Kommentaren in den sozialen Medien aus. Viele Fans drückten positive Reaktionen aus, wobei ein Benutzer die 5:47 -Marke als "perfekte Darstellung eines etwas älteren Ciri" beschrieb und hinzufügte: "Ich bin gut glücklich! Sie sieht fantastisch aus!"

Ciri um 2:11 im neuen Witcher 4 -Video. Bildnachweis: CD Projekt.
Ciri um 2:11 im neuen Witcher 4 -Video. Bildnachweis: CD Projekt.

Erste Spekulationen deuteten darauf hin, dass CD Projekt Ciris Erscheinungsbild als Reaktion auf die Kritik verändert hat, dass sie im Enthüllungs -Trailer "hässlich" aussah. Kalemba entlarvte jedoch in den sozialen Medien und erklärte, dass das neue Filmmaterial roh ist und eine Snapshot für Arbeiten ohne die endgültigen filmischen Details wie Gesichtsanimationen, Beleuchtung und virtuelle Kameraobjektive darstellt.

"Das Video hinter den Kulissen enthält das gleiche In-Game-Modell von CIRI wie im Original-Trailer", erklärte Kalemba. "Wir haben es nicht geändert. Was Sie sehen, ist Rohmaterial-ohne Gesichtsanimation, Beleuchtung oder virtuelle Kameraobjektive. Obwohl es sich noch um einen Ingine handelt, ist es ein Snapshot, das in der Arbeit aufgenommen wurde, bevor wir filmische Details für den Zweck dieses Videos angewendet haben."

Er erklärte ferner, dass Variationen des Aussehens ein natürlicher Bestandteil des Spielentwicklungsprozesses sind, und das Aussehen eines Charakters kann je nach Medium variieren, sei es ein Trailer, ein 3D-Modell oder ein im Spiel.

Ciri um 5:47 im neuen Witcher 4 -Video. Bildnachweis: CD Projekt.
Ciri um 5:47 im neuen Witcher 4 -Video. Bildnachweis: CD Projekt.

*The Witcher 4*ist die erste Ausgabe in einer neuen Trilogie nach den Ereignissen von*The Witcher 3*, wobei Ciri im Mittelpunkt der Hauptfigur anstelle von Geralt steht. In einem exklusiven Interview mit IGN betonte der ausführende Produzent Małgorzata Mitręga, dass Ciri die "sehr organische, logische Wahl" für den Protagonisten sei und ihren geschichteten Charakter und die natürliche Entwicklung der Bücher zitierte.

Kalemba fügte hinzu, dass Ciris jüngeres Alter im Vergleich zu Geralt den Spielern mehr Freiheit ermöglicht, ihren Charakter zu definieren und den Entwicklern mehr Raum zu geben, um ihre Geschichte zu erkunden. Sowohl Mitręga als auch Kalemba erkannten potenzielle Gegenreaktionen aus einigen Vierteln in Bezug auf Ciris Rolle an, bestanden jedoch darauf, dass sie immer die Hauptfigur sein sollte.

Ciri in einem Schuss aus dem offiziellen The Witcher 4 Cinematic -Trailer. Bildnachweis: CD Projekt.
Ciri in einem Schuss aus dem offiziellen The Witcher 4 Cinematic -Trailer. Bildnachweis: CD Projekt.

Kalemba betonte, dass die Entscheidung, sich auf CIRI zu konzentrieren, absichtlich und keine zufällige Wahl sei. "Es war alles andere als Roulette. Es war nicht zufällig", sagte er und wies darauf hin, dass die Diskussionen über Ciri vor neun Jahren begannen. Er glaubt, dass Ciris Geschichte zahlreiche Herausforderungen und Chancen bietet und sie zur perfekten Wahl macht, um die neue Saga zu führen.

In einem separaten Interview mit IGN über Netflix 'kommenden Animationsfilm *The Witcher: Sirens of the Deep *drückte Geralts Sprachschauspieler Doug Cockle seine Aufregung über die Verschiebung zu Ciri als Protagonistin aus und zitierte die Bücher als einen überzeugenden Grund für diesen narrativen Schritt.

Weitere Informationen zu *The Witcher 4 *finden Sie in unserer exklusiven Trailer-Aufschlüsselung und einem Interview mit CD Projekt, in dem sie besprechen, wie sie eine *Cyberpunk 2077 *-Stil-Startkatastrophe vermeiden möchten.

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