
Das bekannte Spielestudio Monolith Soft, der Entwickler der „Xenoblade Chronicles“-Reihe, rekrutiert Leute für die Entwicklung eines neuen RPG-Spielprojekts. Werfen wir einen genaueren Blick auf den Chief Creative Officer von Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, und seine Rekrutierung für Gaming-Projekte vor sieben Jahren.
Monolith Soft kündigte in einer auf seiner offiziellen Website veröffentlichten Nachricht Pläne an, „ein brandneues Rollenspiel“ zu entwickeln. Der Regisseur der Serie, Tetsuya Takahashi, gab in der Nachricht bekannt, dass das Studio aktiv Leute für das Projekt rekrutiert.
Takahashi gab in seiner Botschaft zu, dass sich die Spielebranche ständig weiterentwickelt und Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie ändern muss. Um die Komplexität der Entwicklung von Open-World-Spielen zu bewältigen, bei denen Charaktere, Missionen und Geschichten eng miteinander verbunden sind, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Laut Takahashi steht dieses neue Rollenspiel im Vergleich zu den vorherigen Werken von Monolith Soft vor großen Herausforderungen. Die zunehmende Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres Team talentierter Mitarbeiter. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Während diese Mitarbeiter für ihre Positionen qualifiziert sein müssen, betonte Takahashi, dass die Freude der Spieler an ihren Spielen der Antrieb für Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Talente für neue Projekte rekrutiert. Im Jahr 2017 suchte Monolith Soft nach Talenten für ein ambitioniertes Actionspiel, das vom bisherigen Stil abweichen sollte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Updates zum Projekt.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, grenzüberschreitender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigte seinen Ruf für ehrgeizige Projekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios entfernt wurde. Das bedeutet aber nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wird. Vielleicht könnte es für die Entwicklung zu einem späteren Zeitpunkt zurückgestellt werden.
Obwohl spezifische Details zu diesem neuen Rollenspiel noch vertraulich sind, sind die Fans voller Erwartungen. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Manche denken sogar, es könnte sich um ein Launch-Spiel für ein mögliches Nintendo Switch-Nachfolgemodell handeln.
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