
El director Andy Muschietti proporcionó los últimos avances de la tan esperada adaptación cinematográfica de "Shadow City". Sony Pictures anunció el lanzamiento de una adaptación cinematográfica de imagen real del proyecto ya en 2009 e invitó al autor del juego original, Fumito Ueda, a participar en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el mando, se planeó que fuera dirigida por Josh Trank de "Superman", pero esto no se llevó a cabo debido a conflictos de programación.
Además de "Shadow City", Sony también anunció una serie de películas de adaptación de juegos en CES 2025, incluida la película "Hellraiser" en preparación (aunque muchos fanáticos creen que la película de acción de ciencia ficción de 1997 "Starship Troopers" " ya ilustra muy bien este concepto), así como la película Horizon Zero Dawn y la película animada Ghost of Tsushima.
En declaraciones en el programa "La Baulera del Coso" de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación cinematográfica de "Ciudad de las Sombras" y confirmó que el proyecto "de ninguna manera está en suspenso". Teniendo en cuenta que el proyecto lleva muchos años en desarrollo, los fanáticos creen que es normal que el proyecto se detenga, pero el director enfatizó algunos factores que prolongaron el proceso de remodelación de esta IP clásica. "Algunos factores no tienen nada que ver con tus preferencias y deseos personales, sino con la popularidad de la IP". Shadow City es uno de los mejores juegos de mundo abierto, conocido por su final trágico y su gran escala. Aún se estaba discutiendo el presupuesto del proyecto y confirmó que tenía preferencia por un guión entre las diferentes versiones disponibles.
Otros proyectos han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes de Colossus, incluido Capcom, que hizo referencia a la influencia de Shadow City al crear el juego de rol de acción Dragon's Dogma 2 de 2024, pero el juego de acción y aventuras original de Sony sigue siendo un clásico eterno entre los jugadores. Muschietti admitió que no es un "jugador prolongado", pero calificó el juego como una "obra maestra" y confirmó que lo ha jugado varias veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow City" y también fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en los Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre sin duda se hace eco de la intensa soledad de la epopeya de 2005. Aunque la remasterización de alta definición terminó con el lanzamiento de PlayStation 4 en 2018, el legado de Shadow City sin duda continuará en la película de acción real y se espera que atraiga a fanáticos leales y, al mismo tiempo, atraiga a espectadores que no han estado expuestos a la obra. Su mundo de fantasía.