Si bien muchos juegos luchan con problemas de optimización en el lanzamiento, * Fragpunk * ha impresionado a los jugadores con su rendimiento suave desde el principio. Sin embargo, para aquellos que buscan exprimir hasta el último cuadro para una ventaja competitiva, esta es la mejor configuración * Fragpunk * y códigos de mira para optimizar su experiencia de juego.

El menú Configuración de*Fragpunk*se organiza en cinco pestañas, siendo la pestaña de video la clave para mejorar el rendimiento. Las otras pestañas se centran en las opciones de calidad de vida y accesibilidad que mejoran el juego pero no afectan directamente el rendimiento. Aquí hay un resumen de la configuración que debe considerar ajustar:
La pestaña General es su patio de recreo para personalizar su experiencia * fragpunk *. Experimente con diferentes configuraciones para encontrar lo que mejor se adapta a usted. Aquí hay algunos ajustes recomendados:
Esta pestaña también alberga opciones para personalizar su mira, pero llegaremos a eso más tarde.
Personaliza tus controles a tu gusto. Con Sprint automático habilitado, considere volver a reembolsar la tecla de cambio a Walk, una configuración común en tiradores tácticos como *Valorant *y *CS2 *.
La configuración de sensibilidad es muy personal. Siéntase libre de experimentar o convertir la configuración de otros juegos utilizando una calculadora en línea.
Establezca los efectos de sonido en un volumen cómodo y reduzca la música, el locutor y el volumen de botones. Habilite la simplificación de voz del personaje para minimizar la charla innecesaria. La configuración de chat de voz depende de su preferencia.

La pestaña de video es donde verá las mejoras de rendimiento más significativas. Aquí hay configuraciones optimizadas para el rendimiento, lo que puede comprometer cierta calidad visual en aras de un juego más suave:
| Visualización | Tu monitor preferido |
| Modo de visualización | Pantalla completa |
| Relación de visualización | Valor predeterminado del monitor |
| Resolución de visualización | Nativo de Monitor |
| Fov | 125 |
| Filtrar | Preferencia predeterminada o personal |
| Intensidad posterior al procesamiento | Ninguno o bajo |
| Límite de velocidad de marco de menú | 60 |
| Límite de marco de juego | Tasa de actualización del monitor |
| Límite de fotogramas fuera de foco | 60 |
| Brillo | 1 o ajustar según la preferencia |
| Afilar | Igual que el brillo |
| Sincronización vertical | Apagado |
| Anti-tearing | Apagado |
| API gráfica | Experimente con DX11 y 12 para ver qué funciona mejor con su sistema |
* Fragpunk* ofrece una opción gráfica minimalista única, que reduce significativamente los efectos visuales para un potencial impulso de 15-20 fps. Considere usar estas configuraciones si está dispuesto a intercambiar calidad visual por el rendimiento:
| Complejidad material | Minimalista |
| Complejidad ligera | Minimalista |
| Saturación de escena | Minimalista |
| Efectos de la complejidad | Minimalista |
| Efecto muerto | Apagado |
| Números de daños | En |
| Simplificación de información de la interfaz de usuario | En |
| Simplificación de animación de la interfaz de usuario | Apagado |
| Preajustes de calidad | Costumbre |
| Compensación y anti-aliasing | Dependiendo de su GPU, elija FSR 2 con rendimiento para GPU AMD o escala de imagen NVIDIA con rendimiento para las GPU NVIDIA. También puede configurarlo en NOAA con 100% si no desea utilizar ningún aumento. |
| Calidad de malla | Bajo |
| Calidad de la sombra | Medio |
| Procesamiento post | Bajo |
| Calidad de textura | Bajo |
| Calidad de efecto | Bajo |
| Reflexiones espaciales de pantalla | Alto |
| Profundidad de campo de armas | Apagado |
| Dinámica dinámica del arma | En |
| Dinámico de escena. | Apagado |
| Trazado de rayos | Apagado |
| Ssgi | En |
| Resolución de ui | Alto. No afecta a los FP en el juego. |
| Animación física | Apagado |
Una mira bien diseñada puede mejorar su precisión en *fragpunk *. Aquí hay algunos códigos de mira recomendados para probar:
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