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Actualización de HellDivers 2: nuevos enemigos, personalización de armas y revisión de superstore

Autor : Christian
May 16,2025

HellDivers 2 acaba de lanzar una gran actualización estimulante, Patch 01.003.000, ahora disponible para PC y PlayStation 5. Esta actualización presenta una variedad de nuevas características, incluidos los enemigos iluminados frescos, la personalización y la progresión de armas avanzadas, y cambios significativos en la superstore, mejorando la experiencia general de juegos.

Arrowhead, el desarrollador del juego, ha estado burlando de la comunidad con toques de una invasión inminente por parte de la facción alienígena iluminada. Ahora, la espera ha terminado a medida que ha comenzado la invasión a gran escala, trayendo consigo nuevos adversarios como Stingray, JetFighters que brindan soporte aéreo y ejecutan corridas devastadoras, y el supervisor de Crescent, capaz de colocar barreras en los hojas de infierno incluso en la cubierta. Otro nuevo enemigo, el Fleshmob, es el resultado de un experimento iluminado fallido, descrito como un "monstruo de partes sin voto de Frankenstein" que plantea un desafío formidable en el campo de batalla.

Arrowhead ha insinuado avistamientos de barcos aún más grandes, lo que sugiere que podría haber más sorpresas que esperen a los jugadores a medida que regresan al juego.

HellDivers 2 ahora tiene personalización y progresión de armas. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment. Una adición significativa a HellDivers 2 es la introducción de la personalización y la progresión de armas. Por primera vez, los jugadores pueden nivelar sus armas principales completando misiones, desbloqueando nuevos archivos adjuntos a través de la solicitud. Más allá de los archivos adjuntos, los jugadores también pueden personalizar sus armas con varios patrones, mejorando tanto la estética como el rendimiento.

Aquí está la descripción oficial:

Ya sea para ajustar las miras para la precisión, cambiar los patrones de color, ajustar las revistas para la capacidad de munición, los bozales para optimizar las características de rendimiento del arma o ajustar los accesorios debajo del barril para el manejo que desea, está al mando de cómo funciona su armamento en el campo de batalla. Este nivel de sintonización individual seguramente hará su mejor mejor principal favorita en su clase.

Arrowhead también ha desbloqueado y desplegado un alijo de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Warbonds. Arrowhead también ha lanzado una colección de patrones para los FRV con el tema de los Comandos Viper, la Llama de la Libertad, los Agentes Químicos y los Controlantes de la Verdad Warbonds. Estos patrones estarán disponibles a partir del 15 de mayo, coincidiendo con el lanzamiento del Masters of Ceremony Warbond.

Y finalmente, la superstore se ha cambiado para que los elementos que desee siempre estén disponibles, en lugar de que los jugadores tengan que esperar a que los artículos vuelvan a la rotación. El Superstore ha sufrido una transformación, asegurando que los artículos deseados siempre estén disponibles, eliminando la necesidad de que los jugadores esperen a que los elementos vuelvan a la rotación.

Además de estas nuevas características, el parche 01.003.000 incluye un pase de equilibrio extenso, con ajustes para propagarse, arrastrar, balancear, costo de resistencia de armas cuerpo a cuerpo, desove de metralla y daño contra incendios, asegurando una experiencia de juego más refinada y equilibrada.

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