Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas". Esta frase, que circuló ampliamente en Internet cuando el juego surgió por primera vez en popularidad, probablemente jugó un papel importante en su aumento debido a la intrigante combinación de conceptos contrastantes. Incluso nosotros en IGN hemos usado esta frase , al igual que muchos otros , porque captura sucintamente la esencia del juego para aquellos que no están familiarizados con él.
Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, la etiqueta "Pokémon con armas" nunca fue la conclusión prevista. De hecho, Buckley reveló en la conferencia de desarrolladores de juegos que Pocketpair no ama particularmente a este apodo. Relató la revelación inicial del juego en la Expo Indie Live en Japón en junio de 2021, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, los medios occidentales lo calificaron rápidamente como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.
En una entrevista posterior, Buckley explicó que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokémon que reconocieron las similitudes, su verdadera inspiración fue Arca: la supervivencia evolucionó. "Muchos de nosotros somos grandes personas de Arca, y nuestro juego anterior, Cleanpia, tiene algunas cosas que realmente amamos de Ark y algunas ideas de Ark", explicó Buckley. El objetivo era expandirse en el concepto de Ark, enfatizando la automatización y las personalidades y habilidades de criaturas únicas. La etiqueta "Pokémon con armas", aunque no es bienvenida, sin lugar a dudas contribuyó al éxito de Palworld. Buckley reconoció esto, mencionando que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró "Pokemonwithgun.com".
A pesar del impacto de la etiqueta, Buckley enfatizó que Palworld no es realmente como Pokémon en el juego. Él alienta a los jugadores a experimentar el juego antes de formar juicios. Además, no ve a Pokémon como un competidor directo, citando más superposición con Arca. Buckley también descartó la noción de competencia en la industria del juego, describiéndola como "fabricada" y señalando la gran cantidad de juegos disponibles. Él cree que el momento de los lanzamientos es más crítico que la competencia con títulos específicos, incluso mencionando que una parte significativa de los jugadores de Palworld también compró Helldivers 2.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente, sugirió: "Palworld: es como Arca si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Aunque admite que no sale de la lengua tan fácilmente como "Pokémon con armas".
Buckley y yo también discutimos el potencial para Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el Pocketpair, y más en nuestra entrevista, que puede leer en su totalidad aquí.