*Repo*, el escalofriante juego de terror cooperativo que llegó al mercado en febrero, ha cautivado a más de 200,000 jugadores de PC con su emocionante juego. ¿Pero qué pasa con los jugadores de consola? ¿Tendrán la oportunidad de experimentar los susto de *repos *? Esto es lo que necesitas saber.
Actualmente, * Repo * sigue siendo exclusivo de PC, y no hay confirmación del desarrollador del juego, semiwork, sobre un lanzamiento de consola. El enfoque para este pequeño equipo es directamente de refinar la experiencia multijugador del juego, que ha encontrado algunos desafíos.
Un obstáculo significativo que enfrentan implica mejorar la mecánica multijugador sin hacer que * repo * sea un punto de acceso para hacer trampa. El desarrollador explica: "El problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema antiacheat. Y no queremos eso", según PcGamer. Este problema necesita resolución antes de cualquier consideración de un puerto de consola puede entretenerse.
Mientras que otros juegos exclusivos por PC como * lavado bucal * han dado el salto a las consolas, vale la pena señalar que * lavado bucal * es un juego para un solo jugador, simplificando el proceso de portada. De manera similar, los juegos temáticos como *Lethal Company *y *Content Warning *, que también implican escabullirse de monstruos más allá, solo han seguido siendo PC. El año pasado, los desarrolladores de * advertencia de contenido * insinuaron un posible lanzamiento de la consola, pero citaron dificultades técnicas. Desde entonces, ha habido silencio en ese frente.
En conclusión, el desarrollador de * Repo * no ha mostrado interés en llevar el juego a las consolas, priorizando en cambio el refinamiento de las funciones multijugador de la versión para PC.
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