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Sony presenta la fecha de lanzamiento del fantasma de Yōtei PS5 en el nuevo trailer

Autor : Riley
May 20,2025

Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la muy esperada secuela de Ghost of Tsushima , se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Junto con la fecha de lanzamiento, se ha presentado un nuevo trailer, presentando a los jugadores a los Yōtei Seis, los miembros de la pandilla que el protagonista ATSU ha votado para cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que le quitó".

En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente de comunicaciones senior de Sucker Punch, profundizó en la narrativa del juego. Establecida hace 16 años en el corazón de Ezo (actual Hokkaido), la historia sigue a ATSU, quien fue muerto por el Yōtei Six después de que mataron brutalmente a su familia. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU ha perfeccionado sus habilidades en combate y ha regresado a Ezo con una misión singular: vengar a su familia cazando a los miembros de los Yōtei Six, conocidos como la serpiente, el Oni, el Kitsune, el Spider, el Dragon y Lord Saito. A medida que ATSU persigue su búsqueda de venganza, se encontrará con aliados y descubrirá un propósito más profundo más allá de la venganza.

La decisión de Sony de lanzar Ghost of Yōtei en octubre lo ubica en competencia directa con el muy esperado Grand Theft Auto 6 , que se espera que se lance en el otoño de 2025. Sin embargo, sin una fecha de lanzamiento firme anunciada para GTA 6 , Sony eligió avanzar con su anuncio. El trailer proporciona una mezcla de configuración de historias, escenas y juego, mostrando entornos impresionantes y escenas de combate intensas a medida que ATSU navega por el mundo a caballo.

Sucker Punch tiene como objetivo ofrecer a los jugadores más control sobre el viaje de ATSU en comparación con el primer juego. El director creativo Jason Connell destacó el esfuerzo para crear un mundo abierto menos repetitivo, afirmando: "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".

Capturas de pantalla fantasma de Yōtei

Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 1Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 2 Ver 8 imágenes Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 3Captura de pantalla de Ghost of Yōtei 4Captura de pantalla de fantasma de Yōtei 5Captura de pantalla del fantasma de Yōtei 6

Según Goldfarb, los jugadores tendrán la libertad de elegir lo que lleva a seguir a medida que deciden qué miembro del Yōtei seis apuntar primero. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y buscar arma sensei para aprender nuevas habilidades. Goldfarb describió a Ezo como "salvaje y tan mortal como es hermoso", enfatizando los peligros inesperados y los momentos serenos del mundo abierto, incluidas algunas actividades de regreso de Ghost of Tsushima . Los jugadores pueden construir fogatas en cualquier parte del mundo abierto para descansar bajo las estrellas, mejorando la experiencia inmersiva.

El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, kusarigama y katanas duales, junto con impresionantes mejoras visuales. Los jugadores pueden esperar "líneas de visión masivas que te permitan mirar lejos en el medio ambiente, cielos de estrellas centelleantes y auroras, y vegetación que se balancean creíblemente en el viento", con un mejor rendimiento y imágenes en PlayStation 5 Pro.

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