Con el lanzamiento de Nintendo Switch 2 a la vuelta de la esquina, la industria del juego está llena de discusiones sobre precios, tarifas y tarjetas clave del juego. En medio de esto, un editor de terceros se destaca con una perspectiva positiva: Takewo Interactive.
En una reciente sesión de preguntas y respuestas con inversores después del informe de ganancias de todo el año de la compañía, el CEO Strauss Zelnick expresó "gran optimismo" para la próxima consola de Nintendo. Destacó que el enfoque de Nintendo para apoyar a los editores de terceros esta vez es notablemente más acogedor que en el pasado. Zelnick compartió que tomar dos planes interactivos para lanzar cuatro títulos en Nintendo Switch 2, marcando un aumento significativo en sus ofertas en comparación con los lanzamientos anteriores de la plataforma Nintendo.
"Estamos lanzando cuatro títulos con Nintendo Switch 2, y eso es creo que una mayor variedad de lanzamientos de los que hemos ofrecido antes con una nueva plataforma de Nintendo. Históricamente, ser un tercero en el negocio de Nintendo ha sido un poco desafiante. Creo que Nintendo ha sido muy próxima al abordar eso. Y estamos haciendo un mejor Case por caso, obviamente queremos estar donde están los consumidores.
Los títulos de Take-Two Interactive están trayendo a Nintendo Switch 2 incluyen Civilization 7 el día del lanzamiento (5 de junio), la serie NBA 2K y WWE 2K (títulos específicos y fechas de lanzamiento aún por anunciar) y Borderlands 4 el 12 de septiembre. Estas selecciones no son sorprendentes, ya que Take-Two tiene una historia de publicación de estos franquicias en el Nintendo Switch. Sin embargo, los comentarios de Zelnick sugieren potencial para más títulos en el futuro, particularmente del extenso catálogo posterior de Take-Two. Si bien GTA 6 podría no estar en la lista, existe la posibilidad de que GTA V eventualmente pueda encontrar su camino a la plataforma.
Antes de la llamada al inversor, tuvimos la oportunidad de discutir con Zelnick sobre el desempeño de la compañía en el reciente trimestre, incluidas las ideas sobre la línea de tiempo de desarrollo de GTA 6 y sus pensamientos sobre la demora del juego para el próximo año.