
Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos
En una entrevista reciente con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su enfoque único detrás de escena y cómo utilizan el debate activo y el conflicto interno para mejorar sus juegos.

El director de la serie, Horii Ryunosuke, reveló que los conflictos entre miembros de Ryuu Nuru Studio no solo son comunes, sino también "bienvenidos" porque ayudan a mejorar la calidad del juego.
En una conversación con Automaton, cuando se le preguntó si los desarrolladores del estudio a menudo no están de acuerdo, Horii admitió que existen conflictos, pero aclaró que estas "batallas internas" no son intrínsecamente negativas. "Si los diseñadores y programadores tienen una discusión, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que esos argumentos pueden ser productivos.
"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que lo importante que se debe aprender de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "No tiene sentido discutir si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que los planificadores deben guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener argumentos saludables y productivos".
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