"Skeleton | 3D Atlas of Anatomy" es un atlas de anatomía 3D de vanguardia diseñado para proporcionar una exploración interactiva y altamente detallada del esqueleto humano. Esta herramienta reconstruye cada hueso en un espacio tridimensional, lo que permite a los usuarios girar y acercar en cada modelo para una vista integral desde cualquier ángulo.
La aplicación presenta una interfaz fácil de usar que mejora la experiencia de aprendizaje. Los usuarios pueden seleccionar modelos o pines específicos para acceder a la terminología relacionada con cada parte anatómica, con la opción de ver estos términos en 12 idiomas diferentes, incluidos latín, inglés, francés, alemán, italiano, portugués, ruso, español, chino, japonés, coreano y turco. Además, la aplicación admite mostrar términos anatómicos en dos idiomas simultáneamente, por lo que es un recurso invaluable para una base de usuarios diversa.
"Skeleton" atiende a una amplia gama de profesionales y estudiantes, incluidos aquellos en medicina, educación física, ortopedia, fisiatría, fisioterapia, kinesiología, paramédicos, enfermería y entrenamiento atlético. La aplicación ofrece modelos 3D altamente detallados del sistema esquelético, con modelos precisos con texturas de alta resolución de hasta 4K, lo que garantiza una experiencia visual realista y detallada.
Las características clave incluyen la capacidad de rotar y acercar cada modelo en el espacio 3D, dividir el esqueleto por regiones para una visualización clara, ocultar huesos individuales y utilizar rotación inteligente para una navegación más fácil. Además, los pines interactivos proporcionan acceso instantáneo a la terminología para cada detalle anatómico, y la interfaz se puede ocultar para un uso óptimo en los teléfonos inteligentes.
Como parte de la colección "Atlas 3D de Anatomy", "Skeleton" se actualiza continuamente con nuevas aplicaciones y mejoras para apoyar la educación continua en la anatomía humana. La última versión, 6.1.0, lanzada el 25 de julio de 2024, incluye soluciones menores para mejorar la experiencia del usuario.