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Analogous City

Analogous City

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  • Description de l'application

L'application fait partie intégrante d'une installation de musée axée sur la ville analogue, une œuvre emblématique créée en collaboration par Aldo Rossi, Eraldo Consolascio, Bruno Reichlin et Fabio Reinhart pour la Biennale de l'architecture de Venise 1976. En utilisant la réalité augmentée, cette application innovante améliore l'expérience en travaillant en conjonction avec une reproduction de la ville analogue, accessible à [TTPP] http://archizoom.epfl.ch [yyxx]. Il recouvre les références complètes intégrées dans le collage sur plusieurs couches, fournissant une exploration dynamique et interactive de l'œuvre d'art.

Cette application est essentielle pour s'engager avec l'installation numérique présentée dans l'exposition "Aldo Rossi - la fenêtre du poète, imprime 1973-1997", qui est présentée au musée Bonnefanten de Maastricht, Archizoom EPFL à Lausanne et GAMEC à Bergamo. En acquérant la reproduction de la ville analogue sous la forme d'une carte, publiée par Archizoom, les utilisateurs peuvent reproduire l'expérience interactive de l'installation du musée à tout moment et n'importe où. La carte imprimée comprend également des textes perspicaces par Aldo Rossi, Fabio Reinhart et Dario Rodighriero, enrichissant la compréhension de ce travail complexe.

La ville analogue, ou La Città Analoga, a été envisagée comme un projet urbain complet. It incorporates a variety of historical and artistic elements, such as Giovanni Battista Caporali's drawing of Vitruvius' city from 1536, Galileo Galilei's depiction of the Pleiades Constellation in 1610, Tanzio da Varallo's painting of David and Goliath from around 1625, Francesco Borromini's plan of San Carlo alle Quattro Fontane from 1638-1641, La carte topographique de Dufour de 1864, le plan général de Le Corbusier de la chapelle de Notre Dame du Haut de 1954, et de nombreux projets architecturaux d'Ado Rossi et de ses collaborateurs.

Comme Aldo Rossi lui-même l'a articulé dans Lotus International n. 13 En 1976, "Entre le passé et le présent, la réalité et l'imagination, la ville analogue est peut-être simplement la ville pour être conçue de jour en jour, s'attaquer aux problèmes et les surmonter, avec une certitude raisonnable que les choses seront finalement mieux". Cette déclaration résume l'essence et la pertinence continue de la ville analogue, invitant les utilisateurs à s'engager profondément avec le concept à travers l'application de réalité augmentée.

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