Plongez dans la nuit des morts-vivants en incarnant un vampire dans ce RPG solo atmosphérique, se déroulant dans un royaume de dark fantasy brutal. Troisième chapitre de la Saga Grim, Grim Omens fait suite à Grim Quest, transportant les joueurs vers une terre où le soleil ne se lève jamais.
Le combat d'un vampire dans la nuit éternelle
Le jeu vous place dans la peau d'un nouveau né suceur de sang, un être des ténèbres s'accrochant désespérément aux vestiges de son humanité face aux horreurs de ce monde menaçant. Plus qu'un simple simulateur de monstre, Grim Omens explore le poids émotionnel de la vampirisation à travers des récits personnels captivants et des choix moralement ambigus.
L'évolution de la formule Grim
S'appuyant sur les fondations de Grim Quest et Grim Tides, cet opus améliore les mécaniques de combat tout en approfondissant le lore de manière surprenante. Les fans de longue date découvriront des liens subtils avec les jeux précédents, tandis que les nouveaux joueurs rencontreront un univers richement développé via la narration environnementale et des centaines d'entrées de lore.
État du développement
Actuellement en bêta avec cinq des six donjons principaux entièrement jouables, Grim Omens offre un contenu substantiel malgré son statut de développement en cours. Les joueurs peuvent rencontrer des bugs mineurs ou des erreurs de texte, mais l'expérience principale reste stable. Les ajustements d'équilibre se poursuivront tout au long du développement à mesure que de nouvelles fonctionnalités seront implémentées.
Fonctionnalités prévues
- Terminer le sixième donjon et conclure l'arc narratif principal
- Étendre les défis de l'arène avec des boss et rencontres supplémentaires
- Introduire plus d'événements mondiaux dynamiques
- Implémenter une prise de décision alignée sur les factions
- Ajouter des ensembles d'équipement de niveau 4 de haut rang
Derniers changements (v0.9.1)
Mis à jour : 30 juillet 2024
- Nouvelle section de suivi "Votre Progression" dans le Journal
- Réinstallation des récits post-quête du Journal de quête vers le suivi de progression
- Ajout du lore manquant pour les rencontres du Puits de Sang
- Correction de divers placements de descriptions et d'erreurs de texte