AMD a publié la dernière itération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. La nouvelle version promet d'améliorer considérablement l'expérience de jeu, avec une latence réduite jusqu'à 28 %.
Hier, AMD a pris les devants en démontrant la dernière itération de sa technologie de génération de cadres - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet des améliorations significatives, notamment une réduction de la latence jusqu'à 28 %, et plusieurs modes spécifiques à la résolution pour s'adapter à votre appareil de jeu. AFMF 2 intègre plusieurs nouvelles optimisations et paramètres de génération d'images réglables pour améliorer les fréquences d'images et améliorer la fluidité du jeu.
Selon AMD, AFMF 2 utilise des algorithmes d'IA pour améliorer la qualité de l'image tout en réduisant la latence et en améliorant les performances. Selon une enquête menée par AMD, ces mises à niveau ont été bien accueillies par certains joueurs. "Nous avons interrogé les joueurs et l'AFMF a reçu une note moyenne de 9,3/10 pour la qualité et la fluidité de l'image", a indiqué la société dans son communiqué.
AMD déclare : « Tout cela constitue une amélioration substantielle par rapport à AFMF 1, et comme nous sommes impatients de proposer cette mise à niveau aux joueurs, nous la publions en tant qu'aperçu technique afin que vos commentaires puissent aider AFMF 2 à s'améliorer. . »
L'amélioration la plus significative de l'AFMF 2 est la latence réduite. Lors des tests d'AMD, l'AFMF 2 a réduit la latence moyenne jusqu'à 28 % par rapport à son prédécesseur. Par exemple, lors de l’exécution de Cyberpunk 2077 à une résolution 4K et réglé sur un lancer de rayons ultra-élevé alimenté par le RX 7900 XTX, AMD a enregistré des réductions de latence significatives. La société encourage même les joueurs à vérifier les améliorations de latence dans le jeu, où AFMF 2 « atteint une réduction moyenne de la latence de 28 % à une résolution 4K en utilisant le préréglage Ray Tracing : Ultra High Graphics » par rapport à AFMF 1.
AMD affirme avoir également étendu la compatibilité et les fonctionnalités de l'AFMF 2. Cette technologie de génération de trames prend désormais en charge le mode plein écran sans bordure lorsqu'elle est utilisée avec les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, AFMF 2 fonctionne avec les jeux utilisant Vulkan et OpenGL, ce qui améliore encore la fluidité de l'animation. De plus, AMD a activé l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de définir des plafonds FPS contrôlés par le pilote.