Borderlands a rapidement solidifié son statut de figure de premier plan dans le genre de tireur de pain depuis ses débuts. Connu pour ses visuels ombragés uniques et son personnage psycho emblématique masqué, la série a non seulement captivé les joueurs, mais aussi étendu à un univers multimédia plus large, y compris les bandes dessinées, les romans et un jeu de table. Cette expansion se poursuit avec une étape importante ce mois-ci alors que Borderlands fait sa grande entrée dans le cinéma, réalisé par Eli Roth de "Hostel" et "Thanksgiving". Le film présente Pandora et ses habitants obsédés par le coffre-fort à un nouveau public, marquant un moment charnière pour la franchise malgré des critiques mitigées.
Avec l'annonce de Borderlands 4 prévue pour plus tard cette année, les fans nouveaux et de retour sont impatients de repartir dans la série. Pour vous aider à naviguer dans le vaste monde de Borderlands, nous avons compilé une chronologie complète de la série, détaillant comment chaque jeu s'intègre dans le récit plus large.
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Au total, il y a actuellement sept matchs et spin-offs Borderlands qui sont canon de la série, ainsi que deux titres plus petits et non canon: Borderlands: Vault Hunter Pinball et Borderlands Legends.
Si vous êtes intéressé par le récit global, commencer par Borderlands 1 est le choix le plus simple. Cependant, si l'histoire n'est pas votre principale préoccupation, l'un des trois jeux principaux peut être une excellente introduction. Les trois entrées de la trilogie partagent des styles, des portées et des mécanismes de gameplay similaires et sont disponibles sur les consoles et les PC modernes. Pour ceux qui veulent suivre la saga comme prévu, commencer au début est la voie à suivre.

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Ces textes contiennent des spoilers légers pour chaque jeu, y compris des personnages, des paramètres et des rythmes d'histoire.

Le jeu qui a lancé la franchise, Borderlands, a fait ses débuts en 2009, présentant les joueurs à Lilith, Brick, Roland et Mordecai - un quatuor de chasseurs de coffre Leur quête du coffre-fort, un bunker légendaire qui a des trésors immenses, les plonge dans un tourbillon de batailles contre la milice cramoisie de Lance, les créatures sauvages de Pandora et les hordes de bandits. Borderlands est devenu une sensation, pionnant le genre de tireur de pain avec sa boucle de jeu addictive de retraits ennemis, la découverte des armes à feu et le développement du personnage. Le jeu a reçu un soutien post-lancement étendu, dont quatre extensions qui se sont aventurées dans les îles infestées de zombies et un clin d'œil ludique à Thunderdome de Mad Max.

Développé par 2K Australia avec Assistance de Gearbox Software, Borderlands: la pré-séquence comble l'écart narratif entre les premier et deuxième jeux. Situé sur Elpis, la lune de Pandora, les joueurs contrôlent les nouveaux chasseurs de voûte - Aathena, Wilhelm, Nisha et Claptrap - alors qu'ils cherchent un autre coffre-fort. Tout en offrant davantage de la formule frontalière familière avec de nouveaux environnements et classes, la pré-séquence se démarque de sa plongée profonde dans la trame de fond de l'antagoniste de Borderlands 2, Handsome Jack. Le jeu explore la montée en puissance de Jack et sa descente dans la méchanceté, mettant en vedette des personnages de la suite des années avant leurs rôles. Après le lancement, il a reçu des extensions comme l'assaut Holodome et un voyage claptastique, ainsi que deux nouveaux personnages jouables: le doppelganger et la baronne.

Borderlands 2, sorti en 2012, renvoie les joueurs à Pandora avec une nouvelle équipe de chasseurs de saut: Maya, Axton, Salvador et Zer0. Leur mission de trouver un nouveau coffre-fort est compliquée par le souverain tyrannique de la planète, Handsome Jack, qui tente de les éliminer très tôt, les laissant bloqués dans une friche gelée. Le jeu suit leur voyage pour découvrir les plans sinistres de Jack et le contrecarrer tout en cherchant le coffre-fort. Borderlands 2 développe la formule de l'original, offrant plus de quêtes, de nouvelles classes et un arsenal encore plus grand d'armes à feu. Largement considéré comme le meilleur de la série, il possède une histoire convaincante, un combat engageant, et l'humour signature de la franchise, soutenu par quatre campagnes supplémentaires, deux personnages bonus et plusieurs missions de chasseur de têtes après le lancement.

Tales From the Borderlands, développé par Telltale Games, propose une aventure narrative sur Pandora. En se concentrant sur un escroc, Rhys, et une escroc, Fiona, l'histoire se déroule après les événements de Borderlands 2. Leurs chemins se croisent lorsque Rhys tente de voler une clé de voûte, conduisant à un partenariat inattendu et à une quête d'un nouveau coffre-fort. Contrairement aux jeux principaux, Tales met l'accent sur la narration et les choix moraux, ce qui a un impact significatif sur l'intrigue. Cette spin-off est devenue une partie cruciale du canon de Borderlands, avec ses personnages réapparaissant dans Borderlands 3.

Les pays des merveilles de Tiny Tina présentent une touche fantastique à l'univers Borderlands, qui se déroule dans le jeu avec un jeu, des bunkers et des badass. Dirigés par la minuscule Tina enthousiaste en tant que maître du donjon, les joueurs explorent un monde rempli de dragons, de gobelins et de licornes. Malgré le nouveau cadre, il conserve le gameplay Core Borderlands avec un vaste éventail d'armes, de classes et d'ennemis, ainsi que de nouveaux éléments comme un monde sur-monde et un casting de sorts. Le jeu a reçu quatre DLC, élargissant l'aventure avec de nouveaux donjons, boss et équipements.

Borderlands 3, lancé en 2019, introduit un nouveau casting de chasseurs de coffre-forte - Amara, Fl4k, Zane et Moze - alors qu'ils poursuivent les jumeaux de sirène, Troy et Tyreen, sur plusieurs planètes. Les joueurs travaillent pour contrecarrer les plans mystérieux des jumeaux, rencontrant des visages familiers comme Lilith, Rhys, Maya, Brick, Zer0 et Claptrap. Le jeu continue la tradition de la franchise d'une action de tireur de pain intense, offrant une pléthore d'armes à feu, d'ennemis et de nouvelles classes à maîtriser. Post-lancement, Borderlands 3 a vu quatre nouvelles campagnes, des missions de retrait et un contenu supplémentaire par le biais de coups de concepteurs et de réalisateurs.

De nouvelles contes des Borderlands poursuivent l'approche axée sur le récit de son prédécesseur, suivant de nouveaux personnages Anu, Octavio et Fran. Leur aventure commence après avoir découvert un coffre-fort et un puissant artefact, dessinant la colère du PDG de Tediore, Susan Coldwell. Alors qu'ils découvrent les secrets de l'artefact, ils doivent échapper à la poursuite de Coldwell. Le jeu se concentre sur un scénario de branchement influencé par les choix de joueurs, avec des options de dialogue, des combats QTE et des décisions critiques qui façonnent le résultat du récit.
Pour l'avenir, Borderlands 4 devrait être lancé le 23 septembre 2025, marquant le prochain chapitre majeur de la série. Après l'acquisition de Gearbox Software par Take-Two, le chef de studio Randy Pitchford a exprimé des attentes élevées, déclarant que "c'est la plus grande chose [le studio a] jamais fait". Avec Take-Two l'accent mis sur l'expansion de la franchise, comme l'a souligné le PDG Strauss Zelnick, le futur a l'air bien pour plus d'aventures sur Pandora et au-delà.