Doom: The Dark Ages a pris d'assaut le monde des jeux, en lançant un succès retentissant avec plus de 3 millions de joueurs. Sorti la semaine dernière, le jeu a été acclamé de grande envergure de diverses plates-formes de révision. Bethesda a annoncé cette réalisation remarquable via un message Twitter (x) le 21 mai, célébrant le lancement le plus rapide de l'histoire de ID Software.
Le jalon a été atteint 7 fois plus rapidement que leur titre précédent, Doom: Eternal. Cependant, il convient de noter que Superdata a rapporté en 2020 que Doom: Eternal a frappé la marque de 3 millions de joueurs dans les 10 jours seulement suivant sa libération. Ces chiffres de Superdata étaient des estimations, et Bethesda n'a pas officiellement confirmé ces chiffres.
Lorsque vous comparez les deux jeux, le contexte est crucial. Au moment du lancement de Doom: Eternal, la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, n'avait pas encore été acquise par Microsoft. Cela signifiait que Doom: Eternal n'était pas disponible sur Xbox Game Pass au lancement, contrairement à Doom: The Dark Ages, qui était accessible sur PC Game Pass dès le premier jour.
La disponibilité sur Game Pass a considérablement influencé les numéros de joueurs sur Steam. Selon SteamDB, Doom: The Dark Ages a atteint un sommet de 31 470 joueurs, une figure éclipsée par Doom: le pic de lancement d'Eternal de 104 891 joueurs. La société d'analystes Ampère estime que 2 millions de Doom: les joueurs des âges sombres provenaient de Xbox.
Malgré ces comparaisons, les fans et les critiques saluent Doom: The Dark Ages comme une vedette dans la franchise. Ici, à Game8, nous lui avons décerné un score impressionnant de 88 sur 100, faisant l'éloge de sa brutale Renaissance de la série Doom. Le jeu s'éloigne de la dynamique aérienne de Doom (2016) et Eternal, embrassant une expérience de combat plus grincheuse et plus ancrée. Pour approfondir notre examen, assurez-vous de consulter l'article complet ci-dessous!