
Heroes of the Storm est prêt à exciter sa communauté avec le retour de la bagarre des héros bien-aimés, maintenant rebaptisé en mode Brawl. Cette mise à jour passionnante réintroduit des dizaines de cartes abandonnées qui n'ont pas été vues depuis près de cinq ans, offrant aux joueurs de nouveaux défis et des expériences de gameplay. Actuellement disponible pour les tests sur les héros de la tempête du domaine du test public (PTR), le mode Brawl devrait être officiellement lancé avec le prochain correctif en environ un mois.
Initialement connu sous le nom de mode Arena lors de son début en 2016, Heroes Brawl était un favori des fans pour ses défis rotatifs hebdomadaires qui ont transformé le jeu avec des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des ensembles de règles excentriques. Les faits saillants comprenaient des duels de tireurs d'élite dans le protocole fantôme entièrement-nova, des batailles d'intense de l'arène et l'évasion axée sur le PVE des broxis. L'arrêt du mode en 2020 en raison de la montée en puissance des cartes ARAM à une seule voie a laissé de nombreux joueurs nostalgiques de sa variété et de son excitation.
Le mode Brawl fera désormais pivoter toutes les deux semaines, en particulier le 1er et le 15 de chaque mois, divergeant de son horaire hebdomadaire précédent. Les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en participant à trois matchs au cours de la période active de chaque bagarre. Avec plus de deux douzaines de bagarres de héros, les fans anticipent avec impatience le retour de leurs favoris, et il y a même de l'espoir que de nouvelles bagarres pimentent le mélange.
Le premier mode de bagarre à frapper le PTR est la bagarre de neige festive, offrant aux joueurs un aperçu et une chance de tester les eaux avant sa libération officielle. Compte tenu de la durée de trois semaines du PTR, il est probable que le mode Brawl démarre début février.
Ce renouveau n'a pas pu arriver à un meilleur moment, car Heroes of the Storm célèbre son 10e anniversaire le 2 juin 2025. Le retour du mode Brawl est une aubaine importante pour les fans et pourrait signaler d'autres efforts de revitalisation pour le bien-aimé Blizzard Moba.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 janvier 2025)
Nos prochains héros de la tempête viennent de frapper le domaine du test public et est prêt pour le test de jeu. Nous encourageons les joueurs à signaler tous les bogues rencontrés au cours de ces séances sur le forum PTR Bug Report.
Général
- Écran d'accueil et startup mis à jour.
- Nouveau: mode Brawl ajouté! Les bagarres tourneront les 1er et 15e de chaque mois.
Mise à jour de l'équilibre
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Searing Light : maintenant ne fait que des dégâts aux héros ennemis.
- Niveau 7
- Cordon énergisé : augmente désormais la plage d'attaque de base de 1,1.
- Niveau 16
- Réservoir d'espoir : bonus de quête réduit de 75 à 55.
- Wrath of Heaven : La réduction des armures est passée de 10 à 20. La puissance des sorts est passée de 10% à 15%.
- Chrome
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite de Timewalker : la puissance des sorts est passée de 10% à 15%.
- Niveau 7
- Mobius Loop : lent réduit de 60% à 40%.
- Niveau 20
- Démontage : les sables ralentis persistants ne consomment plus d'énergie. Aujourd'hui, augmente également le ralentissement de la plage de coulée de sables de 50%.
- Johanna
- Base
- Le coup de bouclier [E] : Le coût du mana est passé de 45 à 55.
- Talents
- Niveau 1
- Fortreuse divine : la valeur de départ du bonus de santé est passée de 20% à 25%.
- Éblouissement zélé : bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Niveau 7
- Charge de l'art : La durée est passée de 3 à 4 secondes.
- Niveau 13
- Hammer béni : les dégâts réduits de 74 à 65.
- Niveau 16
- Saint Renouvellement : réduction du temps de recharge réduit de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Résistance à la réduction du vide : la réduction des dommages est passée de 25% à 30%. La durée est passée de 2 à 3 secondes. Lent est passé de 25% à 30%.
- Traceur
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce un pack de santé ?! : La guérison des globes du Regen est passé de 10% à 15% de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions : la guérison est passée de 18% à 12%.
- Niveau 13
- Cavalier : un rafraîchissement du temps de recharge est passé de 150% à 100%. Le bouclier est réduit de 6,5% à 6%.
- Zul'jin
- Base
- Vous voulez une hache? [Trait] : Les dégâts d'attaque de base sont passés de 94 à 118. Le bonus de l'achèvement de la quête est passé de 1 à 0,25.
- Talents
- Niveau 1
- Insèce : bonus de dégâts d'attaque de base réduit de 15% à 10%.
- Niveau 10
- Guillotine : le temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes. Le coût du mana est réduit de 70 à 60.
- Taz'dingo! : Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes. Le coût du mana est passé de 75 à 80.
- Niveau 16
- Laissez le meurtre commencer : Kill Window est réduit de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Niveau 20
- Buzzsaw : Kill Window réduit de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
Correctifs de bugs
Général
- Expérience que les globes peuvent désormais passer par les portes.
- Problèmes fixes liés aux effets visuels racinaires.
- La décomposition et la rampe de décomposition mises à jour ralentissent pour évoluer leur vitesse avec les effets de réduction CC.
Héros
- Alexstrasza
- Base
- Flame Buffet [E] : Correction d'un problème qui a provoqué le ralentissement du buffet de flamme sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement : Correction d'un problème qui a fait que la chaîne de commandement ne s'applique pas à l'explosion de la mort de Demonic Invasion.
- Brillant
- Base
- Shift de phase [Z] : Correction d'un problème avec l'icône du magasin de phase Shift.
- Chen
- Niveau 10
- Storm, Terre, Feu : Correction d'un problème qui a fait que Storm, la Terre, les Spirins de feu ne contestent pas les points de capture.
- Cho'gall
- Général
- Correction d'un problème qui a amené Cho'gall à contester des points pendant que Cho est dans la stase.
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z] : Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Brushstalker. Va maintenant serrer la plage de fonte minimale du rayon de Dehaka.
- ETC
- Niveau 7
- Assistant de flipper : dommages bonus mis à jour pour être additif.
- Niveau 13
- Face Face : résolu un problème qui a fait retirer le lent de l'éperon du visage sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Falstad
- Base
- Flight [Z] : Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Flight.
- Niveau 10
- Mighty Gust : Correction d'un problème qui a fait en sorte que Mighty Gust soit instantanément retiré sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Fenix
- Niveau 1
- Arsenal Synergy : Correction d'un problème qui a provoqué une synergie d'Arsenal à ne pas accorder de réduction de recharge pour la cible principale touchée par la bombe de phase.
- Niveau 4
- Inhibition de l'énergie : résoudre un problème qui a provoqué l'inhibition de l'énergie instantanément retirée sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Johanna
- Base
- Punish [Q] : Correction d'un problème qui a fait retirer instantanément la punis sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Kharazim
- Niveau 4
- Spirit Ally : Correction d'un problème qui a fait visible le brouillard de la guerre de Spirit Ally.
- Lúcio
- Base
- Wall Ride [Z] : Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Wall Ride.
- Lunara
- Base
- Des spores paralysantes [w] : résolu un problème qui a provoqué des spores paralysantes instantanément enlevées sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Matique
- Niveau 16
- Assaut blindé : résoudre un problème qui a provoqué des assaut blindés à ne pas accorder la prime à la prime au clivage d'Umbral Bind.
- Mei
- Base
- Gise [E] : Correction d'un problème qui a fait en sorte que le ralentissement du givrage soit instantanément retiré sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Niveau 10
- Mur à glace : résoudre un problème qui a fait que le mur de glace ne s'applique pas à l'auto-destruction de D.Va.
- Muradin
- Niveau 4
- Thunder Burn : l'influence a été mise à jour pour montrer que Thunder Burn est une réduction multiplicative.
- Niveau 13
- Thunder Strike : l'augmentation des dégâts est désormais additive.
- Implanter
- Base
- Worker Rush [Z] : Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Rush Work Rush.
- Réchauffer
- Base
- Purge [trait] : résolu un problème qui a fait retirer instantanément la purge sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Samuro
- Base
- Frappe critique [w] : résolu un problème qui a fait persister la frappe critique si le samuro est tué alors qu'il a un maximum de piles critiques de frappe.
- Niveau 13
- Kawarimi : Correction d'un problème qui a amené Kawarimi à créer une image miroir avec la santé de départ incorrecte.
- Sgt. Marteau
- Base
- Thrusters [Z] : Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Thrressers.
- Stukov
- Base
- Pustule pondéré [w] : résolu un problème qui a provoqué le ralentissement de l'augmentation de la pustule puste à retirer instantanément sur les cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Sylvanas
- Niveau 1
- Les ombres de déplacement : résoudre un problème qui a provoqué des ombres de déplacement pour ne pas accorder de progression de quête pour les dommages à l'impact de l'ombre de la poignard créé par la propagation.
- Le boucher
- Base
- Les ischio-jambiers [Q] : Correction d'un problème qui a provoqué la suppression instantané des ischio-jambiers sur des cibles avec une durée réduite lors du ralentissement.
- Les Vikings perdus
- Base
- Allez! Allez! Allez! [Z] : Correction d'un problème avec l'icône du magasin de Go Go.
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct de paquet : Correction d'un problème qui a fait que la MAW dévorait pour gagner plus de bonus que prévu de Pack Instinct.