







La franchise Monster Hunter a acquis un statut légendaire grâce à son mélange captivant de combats à haut risque et de progression gratifiante. Les joueurs affrontent des créatures massives pour collecter des matériaux afin d'améliorer leur équipement, puis font face à des ennemis encore plus redoutables—une formule parfaite brillamment transposée dans Monster Hunter World: The Board Game. Comme les jeux vidéo, cette adaptation offre plusieurs points d'entrée, voici donc ce qu'il faut savoir avant de vous lancer.
Chaque boîte de base fonctionne comme une expérience autonome, comprenant quatre chasseurs et quatre monstres à affronter. La vraie magie réside dans leur compatibilité—les chasseurs et les bêtes peuvent être mélangés entre les boîtes pour des combinaisons infinies. Bien que la plupart des composants soient uniques à chaque boîte, il existe certains chevauchements, avec des cartes supplémentaires fournies pour le jeu combiné.
Pour les nouveaux venus, commencer par une boîte de base est l'idéal. Si la chasse vous accroche, de petites extensions (détaillées ci-dessous) peuvent enrichir votre expérience avant de vous engager dans une seconde boîte de base.
Les deux boîtes de base partagent des règles identiques, une progression addictive et une qualité de production stupéfiante, incluant des miniatures de monstres imposantes qui écrasent les chasseurs. Votre choix se résume finalement à une préférence esthétique ou à la nostalgie pour des lieux de jeu spécifiques.
Plongez dans une verdure luxuriante habitée par des créatures inspirées des dinosaures : le Grand Jagras (rôdeur lézardiforme), le Tobi-Kadachi (prédateur à fourrure électrique), l'Anjanath (tyrannosaure féroce) et le Rathalos (wyvern cracheur de feu emblématique). Les chasseurs manient des armes classiques : Grande Épée, Épée et Bouclier, Lames Jumelles et Arc.
Parcourez des badlands arides et des marais peuplés de menaces uniques : le Barroth (brute blindée), le Jyuratodus (poisson de boue), le Pukei-Pukei (avien venimeux) et le Diablos (démon souterrain). Les chasseurs utilisent des armes plus exotiques : Lance-hache, Hache-écran, Fusarbalète lourd et Glaive-insecte.
Plusieurs extensions sont encore disponibles dans le commerce, bien que Nergigante soit rare et Teostra soit une exclusivité de l'éditeur. Les extensions de Dragons Anciens (Nergigante, Kushala Daora, Teostra) introduisent :
Notez que certaines fonctionnalités des extensions nécessitent des boîtes de base spécifiques, ce qui peut rendre une seconde boîte de base plus polyvalente que les packs de dragons autonomes.
Ajoute six nouveaux spécialistes d'armes : Fusarbalète léger, Épée longue, Lance-canon, Marteau, Lance et Cor de chasse. En termes de variété pour le prix, cela offre le plus d'options de gameplay—bien que vous ayez besoin des deux boîtes de base pour utiliser les six chasseurs.
Cette curiosité utilisant des outils lance des pierres et se comporte de manière imprévisible—une torsion tactique parfaite pour le thème de l'Ancienne Forêt.
L'extension Iceborne suit une structure similaire avec une boîte de base (Hoarfrost Reach) plus des packs de monstres et des options d'arsenal. Bien que partiellement compatible avec le jeu original, la progression de la campagne ne se transfère pas entre les versions. Les précommandes restent ouvertes via Gamefound.
Prêt à commencer votre chasse ? Explorez l'univers de Monster Hunter, ou découvrez notre couverture d'autres adaptations sur table comme Marvel Contest of Champions.