La controverse entourant les déclarations de Randy Pitchford sur le prix potentiel de 80 dollars pour Borderlands 4 s'intensifie, alors que d'autres éditeurs de jeux se joignent à la conversation pour promouvoir leurs propres titres. Entre-temps, Pitchford est revenu sur ses déclarations précédentes concernant le prix, en affirmant : « Si vous voulez la vérité, la voici. »
Devolver Digital, connu pour son marketing acéré qui capitalise souvent sur les tendances des médias sociaux, a saisi l'opportunité pour mettre en avant son prochain jeu de tir coopératif dans l'esprit de Borderlands, Mycopunk. L'éditeur a répondu à la couverture de la controverse par IGN, en tweetant : « Vous pourrez acheter Mycopunk pour vous et trois de vos amis pour le prix d'une seule copie de Borderlands 4. »
Pitchford a reconnu la pique, répondant par une boutade : « Mycopunk est moins cher qu'un point de meth – et probablement avec moins d'effets secondaires aussi ! » La réponse a, sans surprise, provoqué un nouveau tollé, les fans critiquant l'attitude du PDG face aux préoccupations concernant les prix.
Plus tôt, un fan avait exprimé sa frustration concernant le prix potentiel de 80 dollars pour Borderlands 4, exhortant Pitchford à reconsidérer sa position. La réponse du PDG – « Si vous êtes un vrai fan, vous trouverez un moyen d'y arriver » – a déclenché un torrent de critiques. Beaucoup l'ont accusé d'ignorer les préoccupations légitimes et d'aliéner les joueurs fidèles.
Randy, ce jeu ferait mieux de ne pas coûter 80 dollars. Ne prenez pas ce risque, beaucoup de joueurs ne vont pas payer 80 dollars et alimenter cette notion d'augmentation constante du prix. Vous êtes le PDG, vous avez votre mot à dire sur le prix auprès de votre éditeur.
A) Ce n'est pas ma décision. B) Si vous êtes un vrai fan, vous trouverez un moyen d'y arriver. Mon magasin de jeux local avait Starflight pour Sega Genesis à 80 dollars en 1991, alors que je venais de sortir du lycée et que je travaillais au salaire minimum dans une crèmerie à Pismo Beach, et j'ai trouvé un moyen d'y arriver.
Le backlash a été sévère, les joueurs exprimant leur frustration en ligne. Certains ont même juré de pirater Borderlands 4, tandis que d'autres suppliaient Pitchford de reconsidérer son approche. Le streamer Borderlands Moxsy a résumé le sentiment général : « Les fans veulent se sentir bien par rapport à leur achat. Cette mentalité toxique du "pas un vrai fan" ne fait que blesser les personnes qui veulent soutenir le jeu. »
Pendant la polémique, Pitchford a fait référence à ses remarques antérieures lors d'une table ronde à la PAX East, où il avait admis son incertitude quant au prix de Borderlands 4 mais avait souligné l'augmentation des coûts de développement de jeux. « Borderlands 4 a un budget de développement plus de deux fois supérieur à celui de Borderlands 3 », a-t-il expliqué, tout en défendant la philosophie de fournir des expériences à haute valeur ajoutée.

Il a conclu en déclarant : « Borderlands est putain de génial et ça le vaut » – une déclaration que certains critiques ont estimé être la seule réponse qu'il aurait dû apporter à la controverse.
Alors que les précommandes pour Borderlands 4 devraient ouvrir bientôt, l'éditeur 2K Games annoncera probablement le prix final. Le jeu sortira le 12 septembre 2025, mais on ignore si les fans soutiendront un prix potentiel de 80 dollars.
Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, interrogé sur des augmentations de prix potentielles, a évité de confirmer un standard de 80 dollars mais a souligné que les joueurs sont prêts à payer pour des expériences premium – à condition qu'elles offrent une valeur exceptionnelle.