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Les microtransactions Stormgate critiquées par les bailleurs de fonds et les fans

Auteur : Aaron
Jan 21,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansAprès que Stormgate ait lancé l'accès anticipé sur la plateforme Steam, il a reçu des critiques mitigées de la part des joueurs et des supporters. Cet article approfondira les questions soulevées par les bailleurs de fonds de Kickstarter et l'état actuel de la version à accès anticipé du jeu.

La version à accès anticipé de Stormgate a des critiques polarisantes

Les supporters expriment leur mécontentement face aux microtransactions Stormgate

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansLe très attendu jeu de stratégie en temps réel Stormgate se veut la suite spirituelle de "StarCraft II", mais sa sortie sur la plateforme Steam ne s'est pas déroulée sans heurts. Bien que le jeu ait réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter contre un objectif initial de 35 millions de dollars, il a fait face à des réactions négatives importantes lors de son lancement de la part des bailleurs de fonds qui estimaient avoir été induits en erreur. Les contributeurs ayant souscrit au forfait "Ultimate" pour 60 $ s'attendaient à recevoir tout le contenu inclus dans la version Early Access, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.

Beaucoup voient ce jeu comme une œuvre passionnée de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Alors que le jeu était annoncé comme étant gratuit, son modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.

Un chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que StarCraft II. De nombreuses personnes ont promis 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Compte tenu du montant d’argent investi, les bailleurs de fonds estiment que le jeu devrait au moins être pleinement expérimenté pendant l’accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.

Le commentateur de Steam Aztraeuz a écrit : "Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs." "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons voir jusqu'à ce qu'il réussisse. Beaucoup d'entre nous. avons investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions le jour du lancement que nous ne possédons pas ? »

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansEn réponse à la forte réponse des joueurs, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, répondant aux préoccupations des joueurs et remerciant les joueurs pour leur soutien.

Alors que le studio essayait de « clarifier ce qui était inclus dans le pack Kickstarter pendant la période de financement participatif », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue « tout le contenu du jeu » sorti en accès anticipé. En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui s'abonnent au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros premium.

Cependant, le studio a précisé que l'offre n'inclut pas le héros Warz sorti, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".

Malgré les concessions, beaucoup ont encore exprimé leur frustration face à la stratégie de monétisation agressive du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.

Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après la sortie en accès anticipé

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate suscite d’énormes attentes. Réalisé par des vétérans de StarCraft II, le jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont ressenti un sentiment difficile à décrire. Alors que le gameplay RTS de base s'est montré prometteur, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, les interactions d'unités ternes et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.

Ces problèmes ont fait que le jeu a reçu des « critiques mitigées » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces lacunes, notre revue a mis en évidence le potentiel de développement du jeu et la possibilité d'améliorations dans des domaines tels que l'intrigue et les graphismes.

Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !

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