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Ubisoft annule l'accès anticipé à Assassin's Creed Shadows

Auteur : Adam
Dec 11,2024

Assassin's Creed Shadows Early Access Cancelled Amongst Other Moves at Ubisoft

Alors qu'Ubisoft est aux prises avec des difficultés liées à la sortie de ses jeux, il a confirmé qu'AC Shadows ne sera pas lancé en accès anticipé comme prévu. De plus, l'équipe développant PoP: The Lost Crown aurait été dissoute en raison de chiffres de ventes décevants. 🎜>

Comme l'a déclaré Ubisoft via un Q&A Discord, Assassin's Le lancement de l'accès anticipé de Creed Shadows a été entièrement abandonné. Auparavant, un accès anticipé était offert aux acheteurs de l'édition collector d'Assassin's Creed Shadows, mais en raison de développements récents, le jeu ne sera pas disponible avant sa date de sortie officielle.

Cette confirmation fait suite à l'annonce d'Assassin's Creed Shadows'. report de la date de sortie au 14 février 2025. Le jeu fera ses débuts l'année prochaine sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Outre l'annulation de l'accès anticipé, Ubisoft a également confirmé la suppression des Season Pass et une réduction de prix pour l'édition collector d'Assassin's Creed Shadows de 280 $ à 230 $. Pour ceux qui sont toujours intéressés, l'édition collector comprendra l'artbook, le steelbook, la figurine et d'autres objets annoncés. De plus, des rapports suggèrent que le développeur Ubisoft Québec envisage d'incorporer un mode coopératif dans Assassin's Creed Shadows permettant à deux joueurs d'utiliser simultanément les deux antagonistes, Naoe et Yasuke. Cependant, cela reste non confirmé.Assassin's Creed Shadows Early Access Cancelled Amongst Other Moves at Ubisoft

Selon Insider Gaming, Ubisoft a annulé l'accès anticipé en raison des « défis auxquels Ubisoft a été confronté en matière d'exactitude historique et de représentation culturelle ». Cela a également contribué au décalage de la date de sortie du jeu en février de l'année prochaine, et Ubisoft Québec a besoin de plus de temps pour le peaufinage, selon le média.

Ubisoft démantèle Prince of Persia: The Lost Crown Development TeamPrince of Persia : Les ventes de couronnes perdues citées comme facteur principal

Ubisoft a dissous l'équipe qui a développé ce Prince of Persia: The Lost Crown, la version de jeu de plateforme et d'action saluée par l'année. Les développeurs du jeu formaient un groupe travaillant sous la division Ubisoft Montpellier de la société. Selon un reportage du média français Origami, la société a choisi de dissoudre l'équipe, malgré des critiques favorables pour The Lost Crown, en raison d'objectifs de vente non atteints. Bien que la société n'ait pas révélé de chiffres de ventes, elle avait précédemment déclaré qu'elle n'était pas satisfaite des performances du jeu au cours d'une année généralement difficile pour Ubisoft.

Dans une déclaration à l'IGN, Abdelhak Elguess, producteur principal de Prince of Persia: The Lost Crown, a déclaré qu'il était "extrêmement fier du travail et du dévouement de notre équipe chez Ubisoft Montpellier pour créer un jeu qui a connecté les joueurs et les critiques, et je suis confiant dans son succès à long terme. » Il a ajouté : "Prince of Persia : The Lost Crown est maintenant à la fin de son plan post-lancement avec trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC lancé en septembre."

Elguess a déclaré qu'ils se concentraient désormais sur la création Prince of Persia : The Lost Crown accessible à un plus grand nombre de joueurs sur diverses plateformes. Ce jeu devrait être disponible sur Mac "d'ici cet hiver". "La plupart des membres de l'équipe qui ont travaillé sur Prince of Persia : The Lost Crown ont migré vers d'autres projets qui bénéficieront de leurs compétences", a-t-il ajouté. "Nous savons que les joueurs chérissent cette franchise et Ubisoft est ravi de proposer davantage d'expériences Prince of Persia à l'avenir."

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