Une amélioration de l'onScripter, portée sur plusieurs plates-formes, ce projet est une version avancée de l'émulateur NScripter, s'appuyant sur Onscripter-JH et incorporant des fonctionnalités SDL2.
Points forts:
- Affichage amélioré: prend en charge l'écran plein écran et cache la barre de navigation pour une expérience de jeu immersive.
- Compatibilité de stockage: facilite l'utilisation de cartes SD externes via le cadre d'accès au stockage (SAF).
- Encodage de flexibilité: prend en charge les codages Shift_jis (SJIS) et GBK, répondant à un large éventail de besoins en texte.
- Performances graphiques: utilise GLES2 pour la netteté matérielle, assurant des visuels nets.
- Capacités de script: améliore le gameplay avec la prise en charge des scripts LUA et des animations LUA.
- Intégration vidéo: permet la lecture vidéo via le lecteur vidéo du système pour des expériences multimédias transparentes.
Usage:
Répertoire de jeu:
- Utilisez SAF pour sélectionner le dossier de jeu ONS, ou placez les jeux dans les répertoires de stockage dans la portée comme:
-
/storage/emulated/0/Android/data/com.yuri.onscripter/files
-
/storage/XXXX-XXXX/0/Android/data/com.yuri.onscripter/files
-
- Utilisez SAF pour sélectionner le dossier de jeu ONS, ou placez les jeux dans les répertoires de stockage dans la portée comme:
Réglage du jeu:
- Configurez les paramètres de jeu tels que
stretch fullscreen
pour optimiser votre configuration de jeu.
- Configurez les paramètres de jeu tels que
Gestes de jeu:
- [Click / 3 doigts] pour invoquer le menu pour un accès rapide aux paramètres et aux options.
- [4 doigts] pour sauter du texte, permettant une expérience de jeu plus fluide et plus rapide.
Code source: Disponible sur github sur https://github.com/yurisizuku/onscripteryuri
Quoi de neuf dans la dernière version 0.7.4
- Dernière mise à jour le 11 juillet 2023: prend désormais en charge les caractères de demi-largeur anglais avec le `préfixe, améliorant les options d'entrée de texte et d'affichage.