
アンディ・ムスキエティ監督は、待望の映画化「シャドウ・シティ」に関する最新の進捗状況を提供しました。ソニー・ピクチャーズは2009年にもこのプロジェクトの実写映画化を発表し、ゲーム原作者の上田文人氏を制作に参加させた。ムスキエティ監督が就任する前は、「スーパーマン」のジョシュ・トランクが監督を務める予定だったが、スケジュールの都合で実現しなかった。
「シャドウシティ」に加えて、ソニーは CES 2025 で、準備中の映画「ヘルレイザー」を含む一連のゲーム化映画も発表しました (ただし、多くのファンは 1997 年の SF アクション映画「スターシップ・トゥルーパーズ」だと信じています)すでにこのコンセプトをよく示しています)、映画『Horizon Zero Dawn』やアニメ映画『Ghost of Tsushima』も同様です。
ラジオTUの番組「La Baulera del Coso」でムスキエティ監督は「シティ・オブ・シャドウズ」の映画化について語り、このプロジェクトが「決して保留されているわけではない」と認めた。このプロジェクトが長年にわたって開発されてきたことを考えると、ファンはプロジェクトが中止されるのが正常であると信じていますが、ディレクターは、この古典的な IP を再構築するプロセスを長引かせたいくつかの要因を強調しました。 「いくつかの要素は個人的な好みや願望とは関係ありませんが、すべては IP の人気に関係しています。Shadow City は悲劇的な結末と壮大なスケールで知られる最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」と Muschietti 氏は述べました。プロジェクトの予算はまだ議論中であり、利用可能なさまざまなバージョンの中から 1 つのスクリプトを好むことがわかりました。
他のプロジェクトは、2024 年のアクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 を制作する際にシャドウ シティの影響を参照したカプコンを含め、ゲームの雰囲気と巨大な巨像の敵を再現しようと試みてきましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームは、プレイヤーの間で永遠のクラシックであり続けています。ムスキエティ氏は自分が「ロングゲーマー」ではないと認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。
上田文人は「Shadow City」の栄光を創り出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームが 2024 Game Awards で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、間違いなく 2005 年の叙事詩の強烈な孤独を反映しています。高解像度リマスターは 2018 年の PlayStation 4 リリースをもって終了しましたが、『Shadow City』の遺産は間違いなく実写映画にも引き継がれ、忠実なファンを魅了すると同時に、これまで作品に触れたことのない視聴者も取り込むことが期待されています。その幻想的な世界。