
ゲーム開発者のクラフトンは、PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) 用の初の「協力キャラクター」AI パートナーを発表しました。これは、「人間のプレイヤーのように認識、計画、行動する」ように設計されています。この新しい PUBG AI コンパニオンは、Nvidia ACE テクノロジーを活用して、AI コンパニオンが実際のプレイヤーのように動作し、コミュニケーションできるようにします。
近年、人工知能技術は急速に発展しています。以前は、AI は、プリセットされたアクションやダイアログでノンプレイヤー キャラクター (NPC) を記述するためにゲームでよく使用されていました。多くのホラー ゲームは、プレイヤーのゲーム エクスペリエンスを向上させるために、AI に依存して不穏で現実的な敵を作成します。ただし、これらの AI は人間のプレイヤーとプレイする実際の感覚を正確に再現するものではなく、AI がぎこちなく不自然に見える場合があるためです。今回、Nvidia は新しいタイプの AI コンパニオンを発売しました。
Nvidia はブログ投稿で、Nvidia ACE テクノロジーを活用した、PUBG に導入される最初の協力キャラクター AI コンパニオンを明らかにしました。この新しいテクノロジーにより、プレーヤーは戦略に基づいて考え、行動を動的に調整できるパートナーと戦場でチームを組むことができます。プレイヤーの目標に従い、PUBG 用品の検索、車両の運転など、さまざまなタスクの完了を支援します。 AI コンパニオンは、人間の意思決定プロセスをシミュレートする小さな言語モデルによって駆動されます。
公開されたトレーラーでは、プレイヤーは AI コンパニオンに直接話しかけ、特定の弾薬を見つけるように依頼します。 AI はプレイヤーと通信することもでき、敵を発見すると警告を発し、与えられた指示に従います。 Nvidia ACE テクノロジーは、Everlasting や inZOI などの他のゲームでも使用される予定です。
ブログ投稿で説明したように、この新しいテクノロジーはビデオ ゲーム開発者にまったく新しい可能性の世界を開き、まったく新しい方法でゲームを構想できるようにします。 Nvidia ACE は、「ゲームのインタラクションが完全にプレイヤーのプロンプトと AI が生成する応答によって駆動される」という新しいタイプのゲームプレイを可能にし、それによって将来のビデオ ゲーム ジャンルを拡大する可能性があります。ゲームへの AI の適用はこれまでにも批判されてきましたが、この新しい技術が今後のゲーム メディアの発展にとって革新的なものとなることは否定できません。
PlayerUnknown の Battlegrounds は長年にわたって大きな変化を遂げてきましたが、この新機能はそれを際立たせるかもしれません。ただし、それが最終的にプレイヤーにとってどれほど効果的で役立つかはまだわかりません。