Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 새로운 공상 과학 슈터 인 마라톤 에 관한 표절에 대한 신선한 혐의에 직면하고 있습니다. 이번에는 아티스트 Antireal은 스튜디오가 게임 환경에서 허가 나 신용없이 작품을 사용한다고 비난했습니다. 트위터에서 공유 된 마라톤의 알파 플레이 테스트 (Alpha Playtest)의 스크린 샷은 2017 년에 소셜 미디어에 반면 주장이 원래 게시 된 아이콘과 그래픽을 보여줍니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 만든 포스터 디자인에서 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
Antireal은 X/Twitter에서 좌절감을 표명했다. "Bungie는 물론 지난 10 년 동안 세련 된 것과 같은 디자인 언어에서 압도적으로 이끌어내는 게임을 만들 때 나를 고용 할 의무가 없지만, 분명히 내 작품은 지불이나 귀속없이 아이디어를 위해 약탈하고 석고를 약탈하기에 충분했습니다." 작가는 주요 회사가 디자인을 악용하는 동안 일을 통해 일관된 수입을 얻기위한 지속적인 투쟁을 강조했습니다.
이에 따라 Bungie는 신속하게 조사를 시작하여 전직 직원에게 무단 사용을 기반으로했습니다. 스튜디오는 "우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 예술가가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했다.
Bungie는 상황을 바로 잡으려는 약속을 강조하면서 "우리는 이와 같은 문제를 매우 심각하게 받아들입니다. 우리는 [예술가] 에게이 문제를 논의하기 위해 [예술가에 대해 논의하고 예술가가 올바르게 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허가없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다."
향후 사고를 방지하기 위해 Bungie는 게임 내 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 아티스트 기여금을 문서화하기 위해 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 스튜디오는 "우리는 게임에 기여하는 모든 예술가들의 창의성과 헌신을 소중히 여기며, 우리는 그들에 의해 올바르게 행동하기 위해 노력하고 있습니다. 이것을 우리의 관심을 끌어 주셔서 감사합니다."
이 사건은 고립되지 않았다. Bungie는 이전에 비슷한 비난에 직면했습니다. 10 월에 한 작가는 그의 이야기의 음모가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War 에서 사용되었다는 소송을 제기했습니다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서, 특히 콘텐츠가 "아치형"되고 대중에게 접근 할 수 없게 된 후에 요청을 거부했습니다.
또한 소송 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 상징적 인 스페이드에 기반한 Nerf 총이 2015 년에 설계된 Fanart 에서 가장 작은 세부 사항까지 거의 완전히 복사되는 방법을 조사했습니다.