
앤디 무시에티(Andy Muschietti) 감독이 많은 기대를 모으고 있는 영화 '섀도우 시티(Shadow City)'의 최신 진행 상황을 설명했습니다. 소니 픽처스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 실사 영화화를 시작한다고 발표했으며, 원작자 우에다 후미토를 제작에 참여하도록 초청했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.
소니는 '섀도우 시티' 외에도 준비 중인 영화 '헬레이저'를 포함해 CES 2025에서 게임 각색 영화 시리즈도 발표했다. 이 개념은 이미 잘 설명되어 있습니다), Horizon Zero Dawn 영화와 Ghost of Tsushima 애니메이션 영화도 마찬가지입니다.
Radio TU의 "La Baulera del Coso" 프로그램에서 Muschietti는 "City of Shadows"의 영화 각색에 대해 이야기하고 프로젝트가 "결코 보류되지 않음"을 확인했습니다. 프로젝트가 수년 동안 개발되어 왔다는 점을 고려하면 팬들은 프로젝트가 중단되는 것이 정상이라고 생각하지만 감독은 이 고전적인 IP를 재구성하는 과정을 지연시키는 몇 가지 요인을 강조했습니다. "일부 요인은 개인의 취향이나 욕구와 관련이 없지만 모든 것은 IP의 인기와 관련이 있습니다." Muschietti는 비극적인 결말과 웅장한 규모로 유명한 최고의 오픈 월드 게임 중 하나라고 말했습니다. 프로젝트 예산은 여전히 논의 중이었고 사용 가능한 다양한 버전 중에서 하나의 스크립트를 선호한다는 것이 확인되었습니다.
다른 프로젝트에서는 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 만들 때 Shadow City의 영향을 언급한 Capcom을 포함하여 게임의 분위기와 거대한 거대 적들을 재현하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 플레이어들 사이에서 영원한 고전으로 남아 있습니다. Muschietti는 자신이 "장기 게이머"가 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.
우에다 후미토는 '그림자 도시'의 영광을 만들었고 자신의 스튜디오를 설립하기도 했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임이 2024 Game Awards에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 강렬한 외로움을 반영합니다. 고화질 리마스터는 2018년 PlayStation 4 출시로 종료되었지만 Shadow City의 유산은 의심할 여지없이 실사 영화로 이어질 것이며 충성도 높은 팬을 끌어들이는 동시에 작품에 노출되지 않은 시청자를 끌어들일 것으로 예상됩니다. 환상의 세계입니다.