모바일 4X 전략 장르의 눈에 띄는 폴리아토피아 전투는 새로운 주간 도전 과제로 게임 경험을 높이기 위해 시작되었습니다. 이 일대일과 도전 과제는 플레이어가 전 세계 무대에서 전략적 기술을 선보일 수있는 새로운 방법을 제공합니다. 매주 전세계 플레이어는 동일한 부족,지도, 적 및 자원을 포함하여 동일한 씨앗을 사용하여 경쟁 할 수있는 한 가지 기회가 주어집니다. 이 설정은 챌린지가 시작되면 Do-Overs가 없기 때문에 플레이어는 모든 이동을 계산 해야하는 최고의 기술 테스트를 만듭니다.
이 개념은 완전히 새로운 것은 아닙니다. 예를 들어, IO Interactive의 Hitman 시리즈는 어려운 대상 임무를 도입하여 플레이어가 한 번의 시도로 특정 NPC를 암살해야했습니다. 그러나 이러한 정비공을 Polytopia의 전투에 통합하면 특히 하드 코어 전략 애호가에게 호소력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 문명 시리즈에서 영감을 얻은이 게임은 매주 도전 과제로 로관과 같은 요소를 소개하여 흥분과 도전의 추가 계층을 추가 하여이 아이디어를 한 단계 더 발전시킵니다.
개선의 잠재적 영역 중 하나는보다 다양한 승리 조건을 도입하는 것일 수 있습니다. 현재 목표는 간단합니다. 가능한 최고 점수를 얻을 수 있습니다. 향후 업데이트는 독특하고 다양한 승리 조건으로 특정 시나리오와 과제를 도입하여 게임 플레이를 신선하고 매력적으로 유지하면 이점이 있습니다.
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