
Tekken 8이 출시 된 지 1 년이 지났지 만, 게임 내에서 부정 행위의 지속적인 문제는 남아 있지 않으며 확대되고 있습니다. 수많은 선수 불만과 내부 조사에도 불구하고 Bandai Namco는 부정직 한 플레이어에 대한 효과적인 조치를 이행하지 못했습니다. 개입없이 온라인 모드는 혼란에 빠질 위험이 있으며, 여기서 공정한 플레이는 표준보다는 이상이됩니다.
Tekken 8 의 출시 직후, 비디오는 온라인으로 겉보기에 초인간적 인 반사를하는 플레이어를 선보였습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 단일 프레임으로 공격을 차단할 수 있습니다. 타사 소프트웨어 나 매크로가없는 불가능합니다. 다른 사람들은 인간의 능력을 능가하는 모든 잡기를 즉시 깨뜨릴 수 있습니다. 이러한 행동은 부정 행위의 명확한 지표이지만 처벌받지 않습니다.
부정 행위를 넘어서,이 게임은 균형과 게임 플레이에 영향을 미치는 심각한 기술적 문제에 시달리고 있습니다. 예를 들어, 요시미츠의 공격은 때때로 방어 시스템이 실패하여 차단할 수 없게됩니다. 또한 인위적으로 경기를 늦추고 상대방의 리듬을 버리는 방법이 있습니다. 치트와 결합하면 이러한 버그는 경쟁 모드를 거의 재생할 수 없습니다.
최근 Mike Hollow와 Blackheart59를 포함한 Tekken 8 커뮤니티의 헌신적 인 멤버는 광범위한 사기꾼 네트워크를 노출 시켰습니다. Discord Group 내에서 소프트웨어는 공개적으로 배포되어 플레이어가 공격을 자동으로 피하고 콤보를 차단하며 손실을 피할 수 있습니다. 놀랍게도이 선수들은 계속해서 랭킹 경기에서 자유롭게 참여하고 있으며 반다이 남코는 대중의 외침에도 불구하고 아직 행동하지 않았습니다.
현재 가장 안전한 플레이 방법은 CrossPlay Disabled가있는 콘솔에 있습니다. 일부 사용자는 경험이 적은 상대와 경기를하기 위해 "스머프 계정"을 생성하여 균형을 더욱 방해합니다. 다른 사람들은 통제 버그를 악용하여 불공평 한 이점을 얻습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월로 예정된 테켄 8 의 두 번째 시즌을 발표했지만 개발자들은 사기꾼을 다루는 명확한 전략을 발표하지 않았습니다. 커뮤니티는 초점이 중요한 온라인 문제를 해결하기보다는 새로운 DLC 및 미용 업데이트로 전환 할 것이라고 우려하고 있습니다. 상황이 지속되면 플레이어는 대량의 관심을 잃어 버려서 게임의 미래를 위협 할 수 있습니다.