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Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

작가 : Ethan
May 15,2025

Assassin 's Creed Shadows 의 출시는 지난해 Star Wars Outlaws의 지연과 Star Wars Outlaws 의 압도적 인 판매를 포함하여 Ubisoft의 최근 과제로 인해 격렬한 조사를 받고 있습니다. Ubisoft는 그림자 의 출시로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소 로 상당한 좌절에 직면했습니다. 이 회사의 창립 Guillemot 가족이 Ubisoft의 지적 재산에 대한 통제를 유지하기 위해 잠재적 인 매입에 대한 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과 토론 한 것으로 알려져 있습니다.

게임 커뮤니티는 Ubisoft의 미래의 잠재적 지표로서 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 예리하게 관찰하고 있습니다. Ubisoft는 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만, Shadows는 출시 후 2 일 이내에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다.

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또한 Shadows의 동시 플레이어 번호에 대한주의에 중점을두고 있으며, Steam의 Shadows의 동시 플레이어 번호는 최근에 출시 된 다른 Triple-A Single-Player Games 및 이전 Assassin의 Creed Titles와 비교됩니다. 주말 동안 Shadows는 64,825 명의 플레이어와 함께 Assassin 's Creed Game에서 가장 높은 피크 동시 동시 플레이어를 달성하여 플랫폼에서 첫날 출시를 기록했습니다. 이에 비해 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 Steam에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

Ubisoft의 구체적인 기대치를 알지 못하면 그림자가 실적이 저조, 회의 또는 초과 여부를 측정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 Ubisoft 이메일의 통찰력은 게임의 첫 주말 공연에 대해 밝혀졌습니다. Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일의 판매 수익을 달성했으며 2020 년부터 Valhalla 뒤에만 전 세계 유행성 및 차세대 콘솔 출시의 독특한 상황에서 혜택을 받았습니다.

Shadows는 또한 PlayStation Store에서 Ubisoft 최고의 Day-One 출시 기록을 세웠으며 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다. UBISOFT의 내부 커뮤니케이션에 따르면 PC에서 게임 총 활성화의 27%가 발생했으며 Steam은 성공에 중요한 역할을했습니다. Ubisoft는 Shadows가 가장 유리한 Ubisoft 게임이며 Twitch에서 다른 Assassin의 신조 타이틀을 능가하고 있음을 지적하면서 중재 플랫폼에 대한 높은 플레이어 참여와 긍정적 인 피드백을 강조합니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 다른 프랜차이즈 항목과 비교하여 Shadows의 성능을 컨텍스트화합니다. Valhalla의 출시와 일치하지는 않지만 Ubisoft는 Valhalla가 예외적 인 상황에서 혜택을 받았으며 비교를 불공평하게 만들었다 고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자를 기원 , 오디세이미라지 와 비교하여 새로운 벤치 마크를 설정할 것을 제안합니다.

특히 Shadows는 3 월에 출시되어 역사적으로 판매를 강화하는 전형적인 감사 전 출시 창에서 벗어났습니다. Ubisoft는 또한 조기 액세스 기간을 건너 뛰고 Xbox에 직접 구독 서비스를 도입하여 판매 비교를 복잡하게했습니다.

궁극적으로 Assassin의 Creed Shadows 의 재정적 성공은 Ubisoft의 미래에 중요 할 것입니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서에서 상세한 수익 수치가 공개 될 것입니다. Shadows 에서 봉건 일본의 세계를 탐험하는 사람들에게는 연습, 대화식지도 및 게임이 말하지 않는 것에 대한 팁을 포함한 포괄적 인 가이드가 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.

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