"드래곤볼: 치열한 전투!" 'ZERO'의 얼리 액세스 버전이 출시되었습니다. 디럭스 및 얼티밋 에디션을 예약 구매한 플레이어들이 이 격투 게임을 가장 먼저 경험했지만, 이미 거대한 유인원이 플레이어들에게 상처를 입히고 거의 쓰러질 뻔했습니다.
보스 전투는 모든 게임에서 매우 도전적으로 설계되었습니다. 이는 귀하의 기술을 테스트하고 만족스러운 성취감을 제공하도록 설계되었습니다. 하지만 일부 어려움은 "어려움"이고 Dragon Ball: Battle! "ZERO"의 거대 유인원 베지터는 다른 차원에 있습니다. 게임의 첫 번째 주요 보스전 중 하나인 Megazord Vegeta는 잔인한 공격과 되돌릴 수 없는 것처럼 보이는 움직임으로 플레이어에게 엄청난 문제를 야기합니다. 상황이 너무 어려워서 Bandai Namco가 밈 악대차에 합류하여 거의 모든 플레이어에게 고통스러운 전투에 연료를 추가했습니다.
드래곤볼 Z에서 베지터가 거대 유인원으로 변신하는 장면을 본 적이 있다면 그가 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지 아실 것입니다. 그리고 "싸워라!" ZERO"는 이 전설적인 형태의 난이도를 9000 이상으로 높였습니다! 그와 마주한 순간부터 그는 악명 높은 갈릭 캐논을 포함한 에너지 공격과 막대한 양의 체력을 앗아갈 수 있는 잡기 공격을 펼칩니다. 전투는 플레이어가 단순히 생존을 위해 노력하는 전투라기보다는 생존 미션처럼 느껴집니다. 사실 갈릭 캐논을 발사할 준비를 하는 모습만 봐도 플레이어들이 곧바로 전투를 재개할 정도로 잔인하다.
설상가상으로 플레이어는 손오공의 스토리 전투 초기에 거대 유인원 베지터를 만나게 되는데, 이는 드래곤볼 격투 게임을 처음 접하는 사람들에게 큰 걸림돌이 됩니다. 초특급 동작이 시작됩니다.
반다이 남코는 긴급 수정 패치를 공개하지는 않았지만 플레이어들의 항의에 약간 놀리는 방식으로 대응하기로 결정했습니다. 플레이어들이 한꺼번에 불만을 표현하기 시작하자 Bandai Namco UK의 Twitter(X) 계정에 딱 맞는 밈이 게시되었습니다. 그들은 엄청난 에너지 공격으로 손오공을 제압하는 베지터의 GIF와 함께 "이 원숭이는 정말 강력하다"고 트윗했다.
그러나 Megazord Vegeta는 Dragon Ball 격투 게임 시리즈에서 항상 도전적인 상대였다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 일부 플레이어는 원래 Budokai에서 악명 높은 거대 원숭이 Vegeta와의 장대한 "생존" 전투를 회상하기도 했습니다.
자이언트 유인원 베지터는 "파이팅!"의 플레이어가 아닙니다. "ZERO"에서 마주한 유일한 도전. 보통 난이도에서도 컴퓨터 상대는 반격하기 어려운 파괴적인 콤보를 펼칠 수 있습니다. 특히 AI가 불공평한 이점을 갖고 있어 플레이어가 반응하기 어려운 긴 공격을 시작하는 울트라 난이도에서는 더욱 그렇습니다. 플레이어에게는 궁극적으로 단 하나의 선택만이 남게 됩니다. 자신의 존엄성을 제쳐두고 난이도를 쉬움으로 낮추는 것입니다.
아무리 많은 플레이어가 거대 원숭이 베지터의 "원숭이 손"에게 패배하더라도 "부도카이" 시리즈의 정신을 계승한 이 최신 드래곤볼 게임은 Steam을 휩쓸었습니다. 얼리 액세스 후 불과 몇 시간 만에 이 게임의 최대 동시 Steam 플레이어 수가 90,005명에 도달하여 플랫폼에 출시된 최대 규모의 격투 게임 중 하나가 되었습니다. 아직 공식적으로 출시되지도 않았습니다. "드래곤볼: 배틀!" ZERO'는 스트리트 파이터, 철권, 모탈 컴뱃 등 장르의 거물들을 능가합니다.
이것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. "드래곤볼: 배틀!" ZERO'는 공식적으로 라벨이 지정되지는 않았지만 팬들이 수년 동안 간절히 기다려온 Budokai 하위 시리즈의 출시를 매우 기대하는 복귀를 의미합니다. Game8은 게임에 92점을 주면서 "다양한 플레이 가능한 캐릭터, 멋진 그래픽, 탐험하고 완성할 수 있는 다양한 시나리오를 갖춘 이 게임은 우리가 몇 년 동안 플레이한 최고의 Dragon Ball 게임입니다. 그중 하나도 아닙니다."라고 말했습니다. Dragon Ball: Battle 리뷰에 대해 더 알고 싶으십니까? ZERO”, 아래 기사를 확인하세요!