Mergulhe no emocionante mundo de Spite & Malice, um jogo de paciência competitivo projetado para dois jogadores. Para começar, cada jogador recebe uma mão de 5 cartas, juntamente com uma pilha de pagamento de 20 cartas e 4 pilhas laterais vazias. No centro da ação, você encontrará três pilhas centrais vazias e uma pilha de estoque cheia com os cartões restantes.
Sua missão? Seja o primeiro a esvaziar sua pilha de pagamento a reivindicar a vitória. As pilhas centrais são construídas a partir do ás para cima, independentemente do terno. Por exemplo, você pode deitar o ás de diamantes e depois segui -lo com as duas espadas, os três de corações e assim por diante. Reis são curingas aqui; Você pode colocar um rei em qualquer pilha central, e ela se transformará magicamente no cartão necessário para continuar a sequência. Jogue um rei de espadas em dez de clubes, e isso se torna uma rainha!
Uma vez que uma pilha central chega à conclusão tocando uma rainha ou rei em um macaco, ela se arrasta de volta à pilha de ações. As pilhas laterais são mais flexíveis; Você pode colocar qualquer carta lá, mas lembre -se, apenas a carta de topo está em jogo.
No início do seu turno, desenhe da pilha de estoque para garantir que sua mão contenha 5 cartões. Sua vez oferece vários movimentos estratégicos:
- Jogue a carta de primeira linha da sua pilha de pagamento em uma pilha central.
- Mova o cartão superior de uma das pilhas laterais para uma pilha central.
- Coloque um cartão da sua mão em uma pilha central.
- Solte um cartão da sua mão em uma das pilhas laterais, que termina sua vez.
O jogo termina quando um jogador joga com sucesso sua última carta da pilha de pagamento em uma pilha central, garantindo a vitória e ganhando pontos equivalentes ao número de cartas deixadas na pilha de pagamento de seu oponente. Se a pilha de ações secar, o jogo termina com um empate sem pontos concedidos.
O objetivo final? Seja o primeiro a acumular 50 pontos e emergir como campeão de Spite & Malice!

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