
⚫︎ Larian Studios, The Masterminds por trás da amada série Divinity: Original Sin, emocionou os fãs ao apresentar seu último projeto, Baldur's Gate 3, no evento inaugural do Google Stadia Connect. Essa sequência ansiosamente antecipada continua o legado da icônica série Gate de Baldur da Bioware, que começou em 1998 com o jogo original e foi seguido pelo aclamado pela crítica Baldur's Gate II: Shadows of AMN em 2000.
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⚫︎ Após um ano de antecipação, o Baldur's Gate 3 finalmente foi lançado em acesso antecipado no Steam, Gog e Google Stadia. Este lançamento ocorreu após vários atrasos, visando inicialmente em 30 de setembro e depois uma projeção em meados de 2020 da Larian Studios.
A versão de acesso inicial ofereceu aos jogadores o primeiro ato do jogo, um personagem personalizável e cinco personagens de origem, incluindo Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart e Wyll, fornecendo um sabor tentador da experiência completa por vir.
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⚫︎ O portão de Baldur 3 atingiu as prateleiras para PC via Steam e Gog, encontrou uma emoção esmagadora. O lançamento completo incluiu todos os três atos, uma história rica e expandida, todos os personagens de origem disponíveis, ajustes de equilíbrio e desempenho cinematográfico aprimorado. Logo após o seu lançamento, o jogo subiu para se tornar um dos títulos mais jogados e mais vendidos de todos os tempos.
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⚫︎ Após sua estréia em PC triunfante, o Baldur's Gate 3 liderou os gráficos de pré-encomenda do PSN, sinalizando forte antecipação para sua liberação do PS5. Em meio a uma onda de aclamação crítica, o jogo está pronto para ser um título de destaque em 2024, como o quarto trimestre se aproxima.
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⚫︎ No painel GDC deste ano, a CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anunciou uma mudança crucial: o estúdio estará se afastando do IP Dungeons & Dragons para se concentrar em novos projetos após o portão de Baldur.
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⚫︎ Em uma entrevista sincera com a IGN, o diretor do Baldur's Gate 3, Swen Vincke, discutiu o papel da IA no desenvolvimento de jogos, descrevendo -o como uma ferramenta útil, mas ressaltando suas limitações. Vincke expressou abertura para a utilização da IA, onde benéfico, mas firmemente declarou: "A IA nunca poderia substituir o lado criativo das coisas, e posso colocar meu dinheiro onde está minha boca".
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⚫︎ Os Wizards do designer de regras principais da costa Jeremy Crawford lançam luz sobre como o Baldur's Gate 3 moldou o design da próxima edição 2024 da Dungeons & Dragons. Crawford elogiou especificamente o manuseio inovador do jogo de feitiços como a nuvem de punhais e produzir chamas, sugerindo que isso poderia influenciar futuras regras de RPG de mesa.
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⚫︎ O próximo patch 8 do Baldur's Gate 3 promete ser um divisor de águas, introduzindo 12 novas subclasses em todas as classes, funcionalidade cruzada e um modo fotográfico muito esperado.
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⚫︎ Celebrando um downloads monumentais de modos de 100 milhões para o Baldur's Gate 3, o Larian Studios destacou o caprichoso mod "Withers Big Naturals" entre sua lista com curadoria de mods BG3, acrescentando uma reviravolta divertida ao amado personagem do jogo.
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O Larian Studios emocionou os jogadores da Xbox Series, confirmando que a cooperativa de tela dividida será adicionada ao Baldur's Gate 3 com sua oitava grande atualização, aprimorando a experiência de jogo cooperativo do jogo.
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⚫︎ Antecipando seu lançamento maciço, a Larian Studios está realizando testes de estresse para o próximo patch 8 do Baldur's Gate 3. Esta atualização, a grande contribuição final do estúdio antes de mudar o foco, apresentará 12 novas subclasses, inúmeras correções de bugs e melhorias de qualidade de vida, garantir uma experiência robusta e polida.
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⚫︎ Samantha Béart, a voz por trás de Karlach, foi ao Twitter para rejeitar firmemente qualquer envolvimento futuro com títulos de CRPG que alegam ser sucessores espirituais para discoterar o elysium, a menos que envolvam o criador do jogo original, afirmando sucintamente: "Sinto minha falta com essa chamada de elenco".
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