Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de interpretação *Clair obscur: Expedition 33 *, lançou o patch 1.2.3 em todas as plataformas. Esta atualização traz uma lista abrangente de correções e ajustes significativos de equilíbrio, principalmente o que era considerado a construção mais dominada no jogo. Você pode encontrar as notas detalhadas do patch abaixo.
Embora Sandfall tenha planejado inicialmente se concentrar apenas nas correções de bugs sem mudanças precoces, o poder esmagador de uma construção em particular os levou a agir. "Bem, Stendhal fez", afirmaram eles, referindo -se à construção centrada no jovem esgrimista Maelle e sua medalha de espada. Essa combinação, que desbloqueou a postura virtuosa com um dano de 200%, estava sendo explorado com empilhamento de habilidades e a habilidade Stendhal, permitindo que os jogadores infligissem bilhões de danos e derrotassem o chefe final em um único golpe.
Sandfall reconheceu o passo em falso, explicando: "Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, em nosso passe final de equilíbrio pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente exagerou. Ele acabou ofuscando a maioria das outras opções". O desenvolvedor tranquiliza os jogadores que, embora eles ainda incentivem construções criativas e poderosas, a habilidade Stendhal precisava ser alinhada com outras opções para manter o equilíbrio do jogo.
O NERF vê o dano de Stendhal reduzido em 40%, posicionando-o como uma habilidade forte, mas mais equilibrada, com grande potencial de sinergia. Além disso, o patch corrige um bug com a terceira lumina da Medálum, que dobrava incorretamente todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas dobrar o dano de queimadura.
Notas relevantes do patch para Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33

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* Clair obscur: Expedition 33* emergiu como um sucesso para a Sandfall, com vendas de mais de 2 milhões de cópias. Seu lançamento coincidiu com o * Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * de Bethesda * como um título de passe de um dia, tornando seu sucesso comercial ainda mais notável. A liberação simultânea desses dois RPGs não impediu seu sucesso mútuo, demonstrando a forte demanda por jogos de interpretação de papéis de qualidade.
O sucesso do jogo até chamou a atenção do presidente francês Macron, que elogiou publicamente a equipe de desenvolvimento. Para aqueles que mergulham em *Clair Obscur: Expedition 33 *, verifique nossas dicas para melhorar sua experiência de jogo.
Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas completas do patch
Deck a vapor
- Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.
Várias correções de ultrawida
- A jogabilidade não fica mais em zoom depois que uma cena ocorre em resoluções de ultrawide.
- A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções de ultrawide.
- A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
- O jogo não minimizará mais a alteração das configurações na resolução ultrawida.
- As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
- A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.
Mouse e teclado
- Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente capazes de ser acionados com o teclado.
- Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
- Com o cursor do mouse na tela, usando 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou desencadear qualquer outra funcionalidade não ocultará mais o cursor em vez de fazer a ação pretendida.
- O clique do botão de mouse esquerdo não impedirá mais o player de usar o teclado para navegar nos menus.
- A entrada do mouse não é perdida após o primeiro ataque de contador de salto, se for pressionado apenas uma vez.
Áreas fixas do mapa do mundo, onde você pode ficar preso:
- Entre as lanternas espalhadas no chão perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
- Enquanto caminhava no navio naufragando perto da entrada esquecida do campo de batalha.
- Entre as lanternas no chão, perto do encontro da Bourgeon, ao lado do nível de penhascos de ondas de pedra.
- Entre duas pequenas rochas localizadas entre os prados da primavera e a caverna do abade.
- Entre vasos e corais ao pular de Rooftoppps.
- Entre várias rochas.
- Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
- Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
- Nas rochas do mapa do mundo, perto de águas voadoras.
- Ao lado de terras endurecidas, perto da saída da localização das águas voadoras.
Situações fixas em que Esquie especificamente ficaria preso (pobre cara):
- Ao decolar das pontes de tinta, fazê -lo cair pela ponte e restringir o movimento.
- Ao voar para as partes do fundo das estruturas levitadoras próximas aos visuais.
- Perto do nível de entrada das águas voadoras.
- Perto de um martelo gigante ao atravessar o nível do cemitério de Blades.
Armas e correções de habilidades e ajustes:
- Escala de atributo lithelim fixo não funcionando em alto nível. Escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda terminará no nível S no nível máx.). Adicionado escala de sorte a partir de D.
- Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em alto nível. Escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda terminará no nível S no nível máx). Adicionado escala de defesa a partir de D.
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
- Stendhal: danos reduzidos em 40%.
Outras correções
- O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser finalizado no NG+.
- Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário no primavera de primavera.
- Fixo não conseguir disparar com um objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
- Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo lugar durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6, se forem concluídas sem ir ao acampamento.
- Se no acampamento você escolher "Lembre -se do objetivo", escolha rapidamente "ir para dormir" e imediatamente após o pressionar "Sair", a tela não fica mais preta.
- Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Old Lumière uma segunda vez consecutiva, dividindo a festa para sempre com apenas verso e maelle.
- Atualização para créditos de laminação.