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Novos desenvolvimentos anunciados para a adaptação cinematográfica de 'Shadow of the Colossus'

Autor : Ethan
Jan 20,2025

Novos desenvolvimentos anunciados para a adaptação cinematográfica de

Últimas notícias: O plano de adaptação cinematográfica de Juying City está progredindo!

O diretor Andy Muschietti forneceu o mais recente progresso na tão aguardada adaptação cinematográfica de "Shadow City". A Sony Pictures anunciou o lançamento de uma adaptação cinematográfica live-action do projeto já em 2009 e convidou o autor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.

Além de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de filmes de adaptação de jogos na CES 2025, incluindo o filme "Hellraiser" em preparação (embora muitos fãs acreditem que o filme de ação de ficção científica de 1997 "Starship Troopers" ” já ilustra muito bem esse conceito), assim como o filme Horizon Zero Dawn e o filme de animação Ghost of Tsushima.

Falando no programa "La Baulera del Coso" da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação cinematográfica de "Cidade das Sombras" e confirmou que o projeto "não está de forma alguma parado". Considerando que o projeto está em desenvolvimento há muitos anos, os fãs acreditam que é normal que o projeto seja paralisado, mas o diretor enfatizou alguns fatores que prolongaram o processo de reformulação deste clássico IP. “Alguns fatores não têm nada a ver com suas preferências e desejos pessoais, mas tudo a ver com a popularidade do IP.” Shadow City é um dos melhores jogos de mundo aberto, conhecido por seu final trágico e grande escala. o orçamento do projeto ainda estava em discussão e confirmou que tinha preferência por um roteiro entre as diferentes versões disponíveis.

O plano de adaptação cinematográfica de "Shadow City" foi atualizado

Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo a Capcom, que fez referência à influência de Shadow City ao fazer o RPG de ação Dragon's Dogma 2 de 2024, mas o jogo original de ação e aventura da Sony continua sendo um clássico eterno entre os jogadores. Muschietti admitiu que não é um “jogador de longa data”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que já o jogou várias vezes.

Fumito Ueda criou a glória de "Shadow City" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no 2024 Game Awards, e o jogo ainda sem nome ecoa, sem dúvida, a intensa solidão do épico de 2005. Embora a remasterização em alta definição tenha terminado com o lançamento do PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow City sem dúvida continuará no filme live-action e espera-se que atraia fãs leais, ao mesmo tempo que atrai espectadores que não foram expostos ao trabalho. Seu mundo de fantasia.

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