O icônico jogo de estratégia em tempo real, Warhammer 40.000: Dawn of War, está fazendo um retorno triunfante com o anúncio da edição definitiva do amanhecer da guerra pela Relic Entertainment. Originalmente lançado há mais de 20 anos em 2004, este amado título conquistou os corações dos fãs em todo o mundo e agora está de volta com uma versão revigorada. Como um fã dedicado do jogo original, eu estava ansioso para me aprofundar além do trailer de estréia e, portanto, procurei o diretor de design da Relic, Philippe Boulle, para descobrir os detalhes por trás desse emocionante renascimento.
Philippe Boulle ingressou na Relic Entertainment em novembro de 2005, e sua jornada com a empresa começou com o segundo pacote de expansão de Dawn of War, intitulado Dark Crusade. Sua extensa carreira na Relic inclui trabalhar em títulos subsequentes, como Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 e Idade de Imbutores 4. Com uma história tão rica em Warhammer 40.000, os videogames, Boule, e a Age de Sched Light.
Durante nossa conversa, Boulle revelou os aprimoramentos e atualizações feitas para esta edição definitiva. Também levamos um momento para relembrar a icônica abertura cinematográfica de Dawn of War, que continua sendo uma lembrança estimada para muitos fãs. Naturalmente, surgiu o tópico de um potencial Dawn of War 4, alimentando a emoção e a especulação entre a comunidade. Para aqueles que perderam o evento Warhammer Skulls 2025, temos um resumo abrangente de todos os anúncios para mantê -lo totalmente atualizado.