Apresentando nosso mais recente aplicativo educacional, Kembara Plus - Reka Bentuk Teknologi (Tahun 5), projetado para enriquecer sua experiência de aprendizado com tópicos de design de tecnologia de ponta adaptados para alunos da quinta série. Mergulhe em um mundo onde o aprendizado é divertido e informativo com os seguintes tópicos envolventes:
- Kenali Mata Jahitan - Explore o mundo fascinante dos pontos de costura, entendendo seus tipos e usos. Este módulo o guiará através dos meandros da criação de costuras duráveis e esteticamente agradáveis.
- Kenali Alatan Jahitan - familiarize -se com as ferramentas de costura. Das agulhas às máquinas de costura, saiba como cada ferramenta contribui para a arte de costurar, aprimorando suas habilidades no trabalho têxtil.
- Tenaga Boleh Baharu - mergulhe no reino da energia renovável. Entenda o que é, como funciona e por que é crucial para o futuro do nosso planeta.
- Kepentingan Tenaga Boleh Baharu - Descubra a importância de fontes de energia renovável. Este tópico destacará os benefícios e a necessidade da transição para soluções de energia sustentável.
- ASAS Reka Bentuk Pengaturcaraan - Coloque a base para o design de programação. Aprenda o básico da codificação e como projetar programas simples, promovendo suas habilidades de pensamento lógico e solução de problemas.
- Pertaniano Bandar - Explore Técnicas de Agricultura Urbana. Entenda como as cidades podem cultivar seus próprios alimentos, promovendo a sustentabilidade e a auto-suficiência.
- Jenis Sistem Takungan - Aprenda sobre diferentes tipos de sistemas de armazenamento. Das soluções tradicionais às modernas, este tópico abrangerá como armazenamos e gerenciamos dados de maneira eficaz.
Faça o download do Kembara Plus - Reka Bentuk Teknologi (Tahun 5) agora para embarcar em uma jornada educacional que não apenas aprimora seu conhecimento, mas também o prepara para um futuro onde a tecnologia e a sustentabilidade andam de mãos dadas. Experimente o aprendizado interativo da melhor maneira possível, projetado para despertar curiosidade e inspirar inovação em mentes jovens.