Макрук, также известный как тайский шахмат, является традиционной стратегической игрой, которая разделяет сходство с шахматами, но отличается от ее уникальных правил и произведений. Играя на доске 8x8, Makruk включает в себя такие произведения, как король, королева и различные пешки, каждая из которых с различными движениями. Конечная цель состоит в том, чтобы, чтобы поступить на Король противника, требуя от игроков проявлять исключительные тактические навыки и стратегическое планирование. Эта игра остается любимым времяпрепровождением в Таиланде из -за ее привлекательного и сложного характера.
Особенности Makruk:
- Играйте против AIS : отточить свои навыки, бросая вызов искусственному интеллекту, установленный на разных уровнях сложности, от легких до эксперта.
- Daily Challenge : затопьте свое мастерство Makruk с новым вызовом, представленным каждый день.
- Глобальная таблица лидеров : конкурировать с игроками со всего мира и стремиться достичь вершины рейтинга.
- Поделитесь своими играми : демонстрируйте свои лучшие стратегии и ходы, поделившись своими играми с друзьями и семьей.
- Отменить и сохранить/загрузить : исправьте свои движения с помощью функции Undo и сохраните свою игру, чтобы возобновить игру позже в удобное для вас.
- Игра на основе таймера : поднимите острые ощущения от игры, играя с таймером, добавив конкурентное преимущество в ваши матчи.
Макрук, известный в Таиланде как หมากรุก (Mak Ruk), представляет собой настольную игру, которая прослеживает свое происхождение в индийской игре в Чатуранга или тесно связанной игре 6-го века. Как прямой потомка, Макрук разделяет общее происхождение с шахматами и считается живой игрой, наиболее похожей на этот древний предшественник всех вариантов шахмат. Впечатляющие два миллиона тайцев играют в макруке, в то время как только около 5000 человек могут играть в международные шахматы.
Бывший чемпион мира по шахматам Владимир Крамник высоко оценил Макрука за его стратегическую глубину, отметив, что он требует дотошного планирования и может быть сравнено с ожидаемой конечной игрой в международных шахматах.
Правила
Пешка (เบี้ย bia, оболочка Cowry, ранее используемая для денег): движется и захватывает аналогично пешке в международных шахматах, но не может продвигать два шага при его первоначальном шаге и, таким образом, не может быть захвачена. Достигнув шестого ранга, пешечку всегда продвигается до королевы (MED).
Королева (เม็ด встретилась), самая слабая часть, перемещает один шаг по диагонали в любом направлении, сродни ферсам в Шатрандже или кошачьем мече в Дай Сёги.
Епископ (โคน Khon, дворянин или маска): перемещает один шаг по диагонали или один шаг вперед, похожий на серебряный генерал в Shogi.
Рыцарь (ม้า ma, лошадь): идентично перемещается в рыцарь в западных шахматах, прыгая через любые промежуточные части.
Ладья (เรือ ruea, лодка): движется как ладья в западных шахматах, любое количество ступеней горизонтально или вертикально.
Король (Анг): движется как король в международных шахматах - один шаг в любом направлении. Исторически, король мог сделать SES (Knight Jump) на своем первом шаге, хотя этот особый шаг больше не практикуется в Таиланде. Игра заканчивается, когда король находится в шахте.
Что нового
- Ошибка исправлена.