Первоначальная концепция Diablo 4: приключенческий экшен в стиле рогалик, непохожий ни на один другой
Diablo 4, какой мы ее знаем, почти никогда не существовала. По словам директора Diablo 3 Josh Москейры, изначально игра задумывалась как далекая от своей нынешней версии. Вместо привычного игрового процесса в жанре action-RPG, ранняя разработка