Средневековая игра на выживании зомби * Боже, спасение Бирмингема * сделал драматический вход в апреле с 8-минутным трейлером «геймплей», который вызвал как гул, так и сомнение. В то время как его уникальные обстановки в Бирмингеме вдохновляли шутки, многие задавали вопрос о подлинности того, что они видели. Полированные анимации трейлера подняли брови, что привело к тому, что некоторые размышляют о том, был ли это настоящий игровой процесс или вместо этого предварительно подготовленные кадры, созданные для вводящих в заблуждение игроков и СМИ.
Более серьезно, сравнения быстро появились между *Богом, спасай Бирмингем *и печально известным *за день до *, название, которое позорно взорвалось после освобождения. Для тех, кто незнаком, * за день до * продавался как «следующее поколение постпокалиптических игр с открытым миром в ММО», но выпущенные как разжигаемый сбоянный стрелок для добычи голой. Он получил чрезвычайно редкое 1/10 от IGN , а его серверы были закрыты всего через четыре дня после раннего запуска доступа . В результате, маркировка нового названия как аналогичное может нанести ущерб, чтобы *Боже, спасти Бирмингем *, эти претензии застряли.
После вирусной реакции на его апрельский показатель, корейский издатель Kakao Games and Development Studio Ocean Drive отреагировал, продемонстрировав игровое демо на Pax East и выпустив обновленное видео Gameplay. Эти новые кадры предложили более обоснованный взгляд на текущее состояние игры, помогая разобрать часть первоначального скептицизма. Несмотря на это, тень *за день до *продолжает вырисовываться большим над *Богом, кроме Бирмингема *.
Имея в виду этот контекст, я сел с генеральным директором и основателем Ocean Drive Jae Kim и главой публикации Jungsoo Lee, чтобы исследовать, может ли * спасен Бог Бирмингема * когда -либо полностью избежать стигмы, когда его называют «мошенничеством». Удивительно, но оба не выражали беспокойства по поводу сравнения - и на самом деле, казалось, было комфортно с этим. Читайте дальше, чтобы узнать, почему.