«Свадебные крахи» - первый основной квест в *Королевстве: освобождение 2 *, и ваш выбор между двумя ключевыми персонажами - Miller или кузнецом - может сформировать ваш ранний опыт игры. Если вы пытаетесь решить, стоит ли на стороне Миллера или кузнеца, вот разрушение того, что предлагает каждый путь и как он влияет на ваше путешествие как Генри.
Выбор маршрута кузнеца часто рассматривается как более традиционный и практичный вариант. Согласившись с Радованом, вы познакомитесь с системой кузнечного дела с помощью углубленного учебника. Это дает вам доступ к созданию нового оружия и доспехов, что позволяет вам создать собственное снаряжение по мере прохождения игры.
В дополнение к крафту, вы получите неограниченное использование колеса заострения и кузницы. Эти инструменты позволяют вам поддерживать и ремонтировать ваше оборудование, когда это необходимо, что особенно полезно для поддержания вашего снаряжения в верхнем состоянии, не полагаясь на торговцев.
Если вы предпочитаете более ориентированный на невидимый или похожий на мошенничество стиль игры, путь Миллера может подойдет вам лучше. Работа с Миллером знакомит вас с механикой, подсказывая, подкрадываясь и воровую механику. В то время как мини-игра с блокировкой может быть сложной, повторная экспозиция помогает вам овладеть ее с течением времени.
Этот маршрут идеально подходит для игроков, которым нравится изучать альтернативные методы выполнения целей, такие как прохождение мимо врагов или обходные запертые двери без боя.
Вот хорошие новости: вам не нужно сразу выбирать. Прежде чем пойти на один путь, рассмотрите возможность завершения двух из трех квестов для кузнеца и Миллера. Таким образом, вы получите все основные учебные пособия для кузнечного дела и блокировки, не зафиксируя себя из любого набора навыков.
После того, как вы собрали знания с обеих сторон, вы можете завершить последний поиск любого персонажа, который лучше всего подходит вашему предпочтительному стилю игры. Даже после того, как вы выбираете свой выбор, и Радован, и Миллер будут продолжать предлагать Генри место, чтобы отдохнуть, помогая в вашем исследовании мира.
Независимо от того, склоняетесь ли вы к созданию мощного оружия или овладели искусством скрытности и обмана, оба пути дают ценные навыки, которые улучшают ваше путешествие в *Королевство: освобождение 2 *. Выбирайте мудро, но не спешите - есть много, чтобы выиграть, испытав обе стороны, прежде чем принять решение.