
Разработчик игры Krafton представил первого партнера по искусственному интеллекту «кооперативного персонажа» для PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), который предназначен для «восприятия, планирования и действий как игроки-люди». Этот новый ИИ-компаньон PUBG использует технологию Nvidia ACE, позволяющую ИИ-компаньону действовать и общаться как настоящий игрок.
В последние годы технологии искусственного интеллекта быстро развиваются. Раньше ИИ часто использовался в играх для описания неигровых персонажей (NPC) с заранее заданными действиями и диалогами. Многие игры ужасов полагаются на искусственный интеллект для создания тревожных и реалистичных врагов, чтобы улучшить игровой опыт игрока. Однако эти ИИ не совсем точно воспроизводят реальные ощущения от игры с игроками-людьми, поскольку иногда ИИ может выглядеть неуклюжим и неестественным. Теперь Nvidia выпустила новый тип AI-компаньона.
В своем блоге Nvidia представила в PUBG первого компаньона с искусственным интеллектом для кооперативного персонажа, созданного на основе технологии Nvidia ACE. Эта новая технология позволит игрокам объединяться на поле боя с партнерами, которые смогут думать и динамически корректировать свое поведение в зависимости от своих стратегий. Он может следовать целям игроков и помогать им в выполнении различных задач, таких как поиск материалов для PUBG, вождение транспортных средств и многое другое. AI-компаньон управляется небольшой языковой моделью, которая имитирует процесс принятия решений человеком.
В выпущенном трейлере игроки напрямую разговаривают со своим ИИ-компаньоном, прося его найти определенные боеприпасы. ИИ также может общаться с игроком, выдавая предупреждения, когда замечает врагов, и следуя любым данным инструкциям. Технология Nvidia ACE также будет использоваться в других играх, таких как Everlasting и inZOI.
Как поясняется в блоге, эта новая технология открывает совершенно новый мир возможностей для разработчиков видеоигр, позволяя им представлять игры совершенно по-новому. Nvidia ACE может создать новый тип игрового процесса, в котором «взаимодействие в игре полностью определяется подсказками игроков и ответами, генерируемыми искусственным интеллектом», тем самым расширяя будущие жанры видеоигр. Хотя применение искусственного интеллекта в играх в прошлом подвергалось критике, нельзя отрицать, что эта новая технология станет революционной для будущего развития игровой среды.
PlayerUnknown’s Battlegrounds за прошедшие годы претерпел огромные изменения, но эта новая функция может выделить его среди других. Однако еще неизвестно, насколько эффективным и полезным это в конечном итоге окажется для игроков.