После того как Stormgate запустил ранний доступ на платформе Steam, игра получила неоднозначные отзывы от игроков и сторонников. В этой статье будут рассмотрены вопросы, поднятые спонсорами Kickstarter, и текущий статус версии игры в раннем доступе.
Долгожданная стратегия в реальном времени Stormgate призвана стать духовным продолжением «StarCraft II», но ее выпуск на платформе Steam не прошел гладко. Хотя игра успешно собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов при первоначальной цели в 35 миллионов долларов, после запуска она столкнулась с серьезной негативной реакцией со стороны спонсоров, которые считали, что их ввели в заблуждение. Спонсоры, подписавшиеся на пакет «Ultimate» за 60 долларов, ожидали получить весь контент, включенный в версию раннего доступа, но это обещание, похоже, не было выполнено.
Многие рассматривают эту игру как страстную работу Frost Giant Studios и хотят внести свой вклад в ее успех. Хотя игра рекламировалась как бесплатная, ее агрессивная модель монетизации разочаровала многих сторонников.
Глава кампании (или три миссии) стоит 10 долларов, а один персонаж для совместной игры стоит столько же, то есть вдвое дороже, чем StarCraft II. Многие люди обещали на Kickstarter от 60 долларов и больше, чтобы получить доступ к трем главам и трем персонажам. Учитывая сумму вложенных денег, спонсоры считают, что игру следует, по крайней мере, полностью опробовать во время раннего доступа. К сожалению, многие спонсоры почувствовали себя «преданными», когда в первый день в игру был добавлен новый персонаж, Варз, но не был включен в награды Kickstarter.
Комментатор Steam Азтраеуз написал: «Вы можете отобрать разработчиков у Blizzard, но вы не можете отобрать Blizzard у разработчиков». «Многие из нас поддерживают эту игру, потому что мы хотим видеть, пока она не добьется успеха. Многие из нас вложили сотни долларов в эту игру. Почему в день запуска существуют микротранзакции, которыми мы не владеем?»
В ответ на бурную реакцию игроков Frost Giant Studios опубликовала заявление в Steam, в котором ответила на опасения игроков и поблагодарила их за поддержку.
Хотя студия пыталась «прояснить, что входит в пакет Kickstarter в период краудфандинга», они признали, что многие ожидали, что пакет «Ultimate» будет включать «весь игровой контент», выпущенный в раннем доступе. В качестве жеста доброй воли они объявили, что все спонсоры Kickstarter и Indiegogo, оформившие подписку на уровне «Ultimate Founder's Pack и выше», получат следующего премиум-героя бесплатно.
Однако студия уточнила, что предложение не включает выпущенного героя Warz, поскольку многие люди «уже приобрели Warz», что лишает их возможности «задним числом сделать его бесплатным».
Несмотря на уступки, многие по-прежнему выражают разочарование агрессивной стратегией монетизации игры и основными проблемами игрового процесса.
Штормгейт возлагает огромные надежды. Игра, созданная ветеранами StarCraft II, обещает воссоздать волшебство золотого века жанра. Однако игроки испытали чувство, которое сложно описать. Хотя основной игровой процесс стратегии в реальном времени показал себя многообещающим, игру критиковали за агрессивную монетизацию, размытую графику, отсутствие основных функций кампании, тусклое взаимодействие юнитов и неспособность ИИ бросить вызов.
Эти проблемы привели к тому, что игра получила «смешанные отзывы» в Steam, причем многие игроки называли ее «StarCraft II дома». Несмотря на эти недостатки, наш обзор подчеркнул потенциал игры для развития и возможность улучшений в таких областях, как сюжет и графика.
Чтобы более подробно узнать наши мысли о раннем доступе к Штормгейту, прочтите полный обзор ниже!