
* У игроков Disney Dreamlight* у игроков есть волшебное новое приключение, ожидающее их со свободными рассказами об обновлении Agrabah, где они могут исследовать очаровательный мир Аграбы и встретиться с любимыми персонажами Аладдина и принцессы Жасмин. Вот подробное руководство о том, как разблокировать Аладдина и пригласить его жить в Долине Dreamlight после открытия царства Аграба.
Чтобы начать свое путешествие с Аладдина, вам сначала нужно разблокировать его царство. Эти очаровательные ворота расположены на вершине замка Диснея и требуют 15 тысяч Dreamlight. Оказавшись через дверь, вы окажетесь на шумном рынке Аграбы, но будьте готовы - по всей городе пробегают.
Перейдите на рыночные крыши, чтобы добраться до Жасмин и в конечном итоге Аладдин. Начните с прогулки по аркам и поднимаясь по синей рампе слева от вас. Взаимодействуйте с вертикальной доской, чтобы опустить его и пересечь. Используйте свою пикс, чтобы сломать структуру впереди, спуститься, а затем подняться на другую рампу, повторяя эти шаги по мере продвижения по балкону.
Чтобы избежать песчаных дьяволов, которые могли бы вернуть вас обратно в начало, скользите через них. Как только вы достигнете двойных дверей, используйте свою пикс, чтобы преодолеть барьер и поговорить с Жасмином, вызвав квест «Древние раскрыты». Она поделится историей о штормах и исчезновении Аладдина, а также затруднением Волшебного ковра в *Disney Dreamlight Valley *.
Чтобы продолжить, вам нужно будет обновить свою кирку, чтобы уничтожить песчаные узлы вокруг Аграбы. Отправляйтесь в район ремесленника и собирайте три деревянные доски: одна прислоняется к стене возле знака молотка от Жасмин, другой, похороненной возле торговца ковром и большого торнадо, и последний на крыше возле большой арки. Принесите эти доски в Жасмин, сбивайте структуру и снова поговорите с ней.
Затем собирайте сплав ремесленника из трех сундуков, разбросанных по всей Аграбе. Первый находится рядом с некоторыми бочками и золотыми горшками слева от только что спустившись. Возьмите с собой структуру снова, поместите доску, найденную возле Жасмин, и откройте грудь вправо. Двигайтесь вперед, переключите большой ствол и используйте три доска, чтобы добраться до последнего сундука. Другие доски находятся за стеной у ствола и прислоняются к стене ко второму груди.
После разговора с Жасмином в третий раз, создайте обновление сплавов сплава ремесленника за столом позади нее. Оставьте это и поговорите с ней еще раз. Разбейте близлежащие отложения из песчаника, следуйте за ней до южного переулка и продолжайте ломать песчаник вдоль пути. Соберите еще три доски: одна у торнадо и две на другой стороне лестницы.
Наконец, вы встретите Аладдина. Он и Жасмин обсудят ситуацию и их план восстановления Аграбы. После последнего разговора с Жасмином вы завершите квест «Древний раскрытый» и начнете следующее во главе с Аладдина.
Как только вы помогли Жасмин и Аладдин восстановить Аграбу, вернитесь в Dreamlight Valley. Выберите бим для их нового дома и взаимодействуйте со строительным знаком Скруджа МакДука, чтобы обсудить строительство структуры, которая стоит 20 тысяч звездных монет.
Жасмин сначала перейдет в долину, а затем Аладдин. Оба персонажа представит новые квестовые линии, созданные предметы и предлагают уникальные награды через свои индивидуальные пути дружбы.
И вот как вы разблокируете Аладдин в *Disney Dreamlight Valley *. Погрузитесь в это волшебное приключение, доступное на iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation и Xbox.