В сложных играх, таких как *первый Berserker: Khazan *, игрокам нужно все преимущество, чтобы столкнуться с испытаниями впереди. Многие названия в этом жанре скрывают их системы и механики, но мы здесь, чтобы демистифицировать точки мести и их использование в *Первом Берсеркере: Хазан *.
Источник изображения: Nexon через Escapist
Мститель указывает на * Первый Berserker: Khazan * не сразу очевидны, требуя, чтобы игроки могли перемещаться по меню игры, чтобы раскрыть их значение. По мере продвижения по уровням вы столкнетесь с предметами и воспоминаниями, потерянными во времени, таких как падшие трупы, со слабым красным тропой или важными буквами и записями. Каждый раз, когда Хазан взаимодействует с этими элементами, вы получаете точку мести, добавляя в свой бассейн.
Источник изображения: Nexon через Escapist
Скорее всего, вы наберете очки мести, прежде чем осознать их потенциальные выгоды. Чтобы использовать их, отправляйтесь в любую лезвие Nexus в игре, например, на расщелине. Выберите опцию для воспоминаний Хазана, в которых будут отображаться общие точки мести, которые вы можете собрать из предметов и трупов, что позволит вам углубиться в историю. Пустые слоты в этом меню указывают на недостающие точки для определенного уровня.
Чтобы использовать эти точки, нажмите Square/X, чтобы получить доступ к меню обновления статистики. Здесь вы можете потратить свои очки мести, чтобы постоянно повысить способности Хазана. Вы можете увеличить его урон от выносливости, стандартный ущерб и множитель повреждений, при этом затраты растут при обновлении. Использование этой системы, как только у вас будет достаточно очков, имеет решающее значение, поскольку она значительно поможет решать будущие проблемы и грозных боссов.
Это все, что вам нужно знать о точках мести и о том, как их использовать в *Первый Берсеркер: Хазан *. Для получения дополнительных советов и помощи, посетите Escapist.