尋找最佳路線:首先是成本,然後是距離
成功需要努力,但每個人都麵臨著局限性。 該遊戲挑戰玩家尋找最佳路徑——優先考慮最便宜的路線,然後是最短的路線。 相對於更短、更昂貴的路線,首選更長、更便宜的路線。
三種遊戲模式可供選擇:
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定時挑戰:難度隨玩家等級而變化;等級越高意味著地圖越大、越複雜。
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速度測試:提供多個難度級別。 完成時間不受限製,但分數會與其他玩家進行比較。 卓越的速度可贏得獎勵積分;時間明顯變慢會導致扣分。
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每周比賽:每周嚐試一次。 計時器在進入時啟動,無論是否重新啟動。 最終分數取決於完成速度。
版本0.3.2更新(2024年10月26日)
此更新包括一項提示用戶留下評論的新功能。