Welcome to jzi.cc ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 遊戲 > 卡牌 > In Tune: party game
In Tune: party game

In Tune: party game

  • 類別卡牌
  • 版本1.8
  • 尺寸42.74M
  • 更新Jan 02,2025
速度:4
下載
  • 應用說明

準備好享受“IN TUNE”帶來的無盡歡笑和娛樂吧!這款雙語派對遊戲非常適合 3 至 15 人的聚會,是大型派對和親密夜晚的理想選擇。通過“IN TUNE”,您可以選擇主題或讓機會為您決定。每個玩家都會記住一個單詞,稍後會揭曉。當主題宣布時,玩家輪流喊出他們的單詞,如果有人“不合拍”,他們必須快速想出一個新單詞,而不能暴露自己的身份。經過熱烈的討論,玩家們對涉嫌“不合拍”的個人投了反對票。誰將被揭露為冒名頂替者?有 100 個主題可供選擇,保證給您帶來無數小時的歡樂!

In Tune: party game的特點:

  • 多人雙語派對遊戲:這是一款有趣的雙語派對遊戲,可供3至15人玩。它為成人和兒童提供有趣的互動體驗,適合舉辦精彩的派對或舒適的夜晚。
  • 離線遊戲:該遊戲可以離線玩,無需互聯網聯係。它可以讓朋友和家人一起度過愉快的時光,即使是在沒有互聯網接入的地方。
  • 主題定製:用戶可以選擇選擇特定主題或隨意選擇。這增加了遊戲的多樣性和刺激性,確保每一輪都是獨特且不可預測的。
  • 單詞記憶:每個玩家都被分配了一個他們需要記住的單詞。這可以鼓勵精神集中和快速思維能力,使遊戲既具有挑戰性又引人入勝。
  • 即興創意詞:當玩家與主題“不合拍”時,他們必須提出來當場說了一句話,沒有透露自己的身份。這會帶來搞笑且富有創意的即興文字,讓遊戲保持新鮮感和娛樂性。
  • 投票和懸念:討論結束後,玩家投票反對他們認為“不合時宜”的個人。當每個人都等著看誰會被揭露為“不協調”的玩家時,懸念就產生了,這為遊戲增添了策略和預期的元素。

結論:

In Tune: party game 是一款引人入勝且多功能的派對遊戲,提供離線多人遊戲、可定製主題、單詞記憶、創意即興創作和懸疑投票。該應用程序有 100 多個主題可供選擇,保證為所有年齡段的玩家帶來數小時的樂趣和歡笑。不要錯過舉辦難忘派對或溫馨夜晚的機會 - 立即下載!

In Tune: party game 螢幕截圖 0
In Tune: party game 螢幕截圖 1
In Tune: party game 螢幕截圖 2
In Tune: party game 螢幕截圖 3
評論
發表評論
PartyAnimal Feb 03,2025

IN TUNE is a blast at parties! The bilingual feature is a nice touch, and the themes keep things fresh. It could use more variety in the challenges, but it's a fun game overall!

パーティー好き Jan 16,2025

IN TUNEはパーティーで大盛り上がり!バイリンガル機能がいい感じで、テーマも新鮮さを保ってくれます。チャレンジのバリエーションがもっと欲しいですが、全体的に楽しいゲームです。

파티광 Feb 16,2025

IN TUNE은 파티에서 정말 재미있어요! 바이링궐 기능이 좋고, 테마가 신선함을 유지해줘요. 도전의 다양성이 더 필요하지만, 전체적으로 재미있는 게임입니다.

類似 In Tune: party game 的遊戲
最新文章
  • 動漫卡牌對決:2025年6月兌換碼正式公開
    《部落衝突:皇室戰爭》正式揭曉了萬眾期待的地獄飛龍升級內容。這隻熾熱的傳奇飛龍在翱翔近十年後,終於迎來了強大的強化。為慶祝此盛事,Supercell 與芬蘭喜劇演員伊斯莫·萊科拉合作,帶來了一段獨特的揭露影片。一場激烈的談判展開!地獄飛龍登場九年後,於《部落衝突:皇室戰爭》全新預告片中佔據核心地位。觀看伊斯莫·萊科拉精彩演繹飛龍那古怪的好萊塢經紀人,竭力為其爭取巨星地位。這隻飛龍俏皮地拋下了在《部落衝突:皇室戰爭》中的職責,轉而前往好萊塢追逐更遠大的夢想。請至 Supercell 的《部落衝突:
    作者 : Chloe Nov 28,2025
  • 漫威對決第三賽季起每月新增英雄
    漫威争鋒戰的開發團隊分享了雄心勃勃的計畫,將每月推出新英雄並縮短賽季長度。探索第二賽季後的更新內容,準備迎接令人興奮的新角色與造型。漫威爭鋒戰即將迎來的變革每月新增英雄網易正以每月新增英雄的方式重振漫威爭鋒戰,取代原本每賽季推出兩名英雄的策略。創意總監光光與首席戰鬥設計師志勇在4月4日的「開發者展望第五期」中揭露了這項戰略轉變。開發團隊計劃將賽季從三個月壓縮至兩個月,同時保持每月推出新英雄。光光解釋:「透過全面評估,我們將從第三賽季開始重組賽季結構——每個賽季持續兩個月,並每月出現新英雄。」光光
    作者 : Eric Nov 28,2025