Welcome to jzi.cc ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 應用 > 個人化 > Always On: Edge Music Lighting
Always On: Edge Music Lighting

Always On: Edge Music Lighting

速度:4.3
下載
  • 應用說明

通過Muviz Edge提升您的音樂體驗,這是一個尖端的應用程序,可將您的屏幕轉換為現場音樂可視化器。當您享受各種音樂平台的音樂時,您會沉浸在邊緣照明中,從而增強始終的顯示屏。自定義您的可視化和背景,以創建個性化的觸摸,無論是流媒體還是離線聆聽。

Muviz Edge的功能:

在屏幕邊緣的音樂可視化:

Muviz Edge先驅在屏幕邊緣展示現場音樂可視化,並與您喜歡的音樂應用同步。此功能增加了一個充滿活力的動態視覺元素,使您的音樂體驗更加沉浸式和引人入勝。

現代設備的完美音樂伴侶:

Muviz Edge量身定制的設備具有邊緣到邊緣的圓形屏幕,與現代設備的美感無縫集成。它通過添加與音樂完美同步的邊緣音樂照明來增強其視覺吸引力。

支持主要音樂應用程序:

無論是離線還是流媒體,都可以享受各種應用程序中的音樂可視化工具和音樂。 Muviz Edge與所有主要音樂應用都兼容,確保您可以使用自己喜歡的音樂享受視覺效果。

始終啟用顯示(AOD)集成:

即使關閉了屏幕,也可以通過我們的“始終顯示屏”屏幕保護程序功能繼續享受邊緣可視化效果。 Muviz Edge提供了廣泛的AOD設計,可獨立定製或與可視化工具結合使用,從而使您可以個性化背景的口味。

常見問題解答:

❤MuvizEdge如何工作?

Muviz Edge在屏幕邊緣顯示現場音樂可視化工具,與您喜歡的應用程序中的音樂同步,以創建動態和引人入勝的視覺效果。

我可以將Muviz Edge與任何音樂應用一起使用嗎?

是的,Muviz Edge支持所有主要的音樂應用程序,使您可以享受來自各種來源的音樂可視化工具和音樂,無論它們是離線還是流媒體。

我可以自定義視覺效果和顏色嗎?

絕對地! Muviz Edge提供了針對邊緣屏幕量身定制的可自定義設計包。您可以從各種顏色選項中進行選擇,包括庫存調色板,專輯封面顏色或創建自己的自定義調色板。

❤Muviz邊緣會迅速排出電池嗎?

Muviz Edge被優化,以最大程度地減少電池消耗,同時提供沉浸式的視覺體驗。它不會過多地排出設備的電池,從而使您可以欣賞音樂可視化,而不必擔心功耗。

它做什麼?

在Muviz Edge中,Android用戶可以享受一個簡單而功能強大的音樂可視化器應用程序,該應用在其他應用程序上顯示。通過在屏幕邊緣展示音頻作品,Muviz Edge可以讓您欣賞歌曲和音頻文件,同時驚嘆於有趣而令人興奮的音頻模式。將其與所有音樂應用程序和任何音頻輸出源一起使用。利用始終展示的,即使您的屏幕關閉,也可以保持Muviz邊緣圖案。探索廣泛的可自定義設計包,以使用自己的設計調整屏幕邊緣。嘗試不同的調色板和獨特的顏色組合,並利用各種可視化器控制選項有效地管理應用程序及其功能。

要求

對這個很棒的移動應用程序感興趣嗎?您可以在40407.com上下載Muviz Edge的免費版本,所有Android用戶無需任何費用。請記住,免費版本包括廣告,您需要付費才能解鎖高級功能。

確保您的移動設備已更新到最新的固件版本,最好是Android 5.0及以上,以便與最新更新的最佳穩定性和兼容性。

此外,您必須授予該應用程序必要的訪問權限,尤其是通過其他應用程序顯示的權利,以使其正常運行。在輸入應用程序時,請確保考慮提示的請求。

什麼是新的

  • 新的圓形時鐘aod

  • 錯誤修復和改進

Always On: Edge Music Lighting 螢幕截圖 0
Always On: Edge Music Lighting 螢幕截圖 1
Always On: Edge Music Lighting 螢幕截圖 2
評論
發表評論
Always On: Edge Music Lighting 等應用
最新文章
  • 《奧丁:神叛》即將推出公會地下城擴充内容
    《Odin: Valhalla Rising》上市後首次重大更新即將來臨。本次更新包含僅限公會成員參與的全新首領地城。除了新揭露的開發藍圖外,公會團隊副本也將同步登場。《Odin: Valhalla Rising》全球上線後獲得玩家熱烈迴響,下載量已突破2,000萬次。即將推出的更新將透過專為公會設計的全新首領地城進一步推升這股氣勢,本週上線的內容將考驗即便是最頂尖的精英戰士。這座新地城將挑戰玩家連續存活10個階段。進入資格設有限制,僅開放已達到等級4的公會成員參與。根據下方連結的發布預告片來看
    作者 : Grace Jan 20,2026
  • 前主管直言:2014年版《死亡之島2》若發行恐毁系列口碑
    一位前任《死亡之島2》發行商 Deep Silver 的傳訊負責人討論了這款遊戲歷時八年的開發延遲,這段延遲是在早期遊玩測試收到「極度負面反饋」後發生的。根據 GamesIndustry.biz 的報導,在 Develop:Brighton 的一場談話中,目前任職於 GameFlex Consultants 的 Martin Wein 公開談論了這款續作的崎嶇開發歷程。他講述了在與原開發商 Yager 進行一次重要的里程碑審查時,是如何清楚地認識到遊戲當時的狀態「未達標準」。《死亡之島2》最初於
    作者 : Camila Jan 20,2026